比星露谷更细的种田游戏,《农夫王朝2》带你看看真正的农民!
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提到种田游戏,我想大家肯定首先想到的是《星露谷》这类2D游戏,但是如果把很多种田内容再继续细分,从犁地到耙地再到播种,你会怎么想呢?

《农夫王朝2》就是这么一款非常细腻的游戏,和一般的种田游戏的一键种田一键收获的方式不同,游戏主打的就是一个深度还原农民劳动的模拟器游戏,从各种农用器具再到各类种子不同的种植和培育方式,每一步似乎都在让你真正学会种地。

就连各类器具和机械的使用也是如此,比如拖拉机的使用,这可能是我在种田游戏里操作过这么细致的拖拉机。首先拖拉机要拉车的时候一定要将两者以正常的顺序进行链接,这个难度不是一般的游戏可以比较的,还好游戏会提供一个第三视角的镜头,可以看到车辆倒车的情况。

然后将拖拉机的吊钩位置与拖车的带链锁的位置相连,这个交互范围非常小,大概只有一点距离,不能太过也不能距离太远。连接上后,要开始犁地后必须要把犁放下,但是放下后只能向前开车,无法做到倒车,因此犁地的方式要么转圈犁要么就拐直线弯犁,无法向后犁地。所以这部分很花时间。

当然你以为我们要做的事情就是这些那就大错特错了。你以为《农夫王朝2》的“王朝”是怎么来的?那肯定是因为主角这个新来的农民是整个村里的希望,不仅要通过帮忙和其他邻居搞好关系,还要帮他们修缮建筑。

这游戏第二个重要玩法就是建筑工的内容,我们必须为整个村子进行一次大修理(当然什么时候开始都行,因为有些任务会强制要求,有些任务会在不久之后要求,所以你早做晚做都逃脱不了这个命运。)

修理部分还好做了简化,将补墙、修门和房顶、清理灰尘三者进行了一体化的操作,只要我们拿出修理工具,面对每个破损的部位会自动切换用到的工具,可以说是游戏里为数不多的便利化设计,而且修理材料满地都是,完全不会缺。当时修理还是要一点点来的,从低处到高处,够不着的地方还要搭建脚手架。在手持修理工具的时候,鼠标右键会高亮显示要修理的部位,让玩家不用像无头苍蝇一般寻找。

其次在游戏里玩家拥有的每个车辆都可以进行传送,所以一定要在家里留一辆车,天黑了直接传送回去睡觉,比慢慢开回去费时又费油舒服很多,毕竟现在油价涨的这么厉害,能省一点是一点。里面的负重系统感觉比较麻烦,虽然能靠技能树提升,但前期动不动就超重也是有点难受,某些道具还无法回收或者扔掉,占着格子的操作很难受。

精力系统倒是还好,毕竟邻居家都有可以做的地方,找不到我们也可以生火,坐在火堆旁边恢复精力继续工作。其他的一些技能升级之后对玩家的帮助很大,比如增加修理的范围,减少消耗的耐力,还可与招小弟帮忙干活。虽然说苦尽甘来,但这游戏技能树挺好点的,也不会拖到大后期才爽。

另外,这游戏地图是真的大,完全可以算得上是农民版的开放世界了,虽然前期会有点线性,但过了新手教程你会发现任务之间会互相影响,你这个任务需要的道具没准在另一个人的后续任务中能发现,还是挺有意思的。

总体来说,《农夫王朝2》确实是一款不可多得的精品游戏,不过在当前这个焦躁的时代,如此慢节奏的游戏能否让玩家沉下心来去玩还是有待市场的验证。不过如果你真想尝试一下悠闲又繁忙的农民版开放世界,那这款游戏还挺适合你的。#steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈



