关于异环,有话说

修改于04/25247 浏览综合
首先叠甲,已玩,非云非水军,本人也算二游半资深玩家(可翻主页自行查看),以下对异环游玩体验的主观评价,仅供参考[表情_比心]
一、关于游戏本身,本人使用设备为OPPO K13 Turbo Pro,算不上很高端,但也尽已所能开了高画质(如图)。总的来说画质还是在线,毕竟是UE5制作,场景细节和角色建模和各项渲染都算不错,手机端游戏容量上限就在那了,不用跟PC比较,当时鸣潮刚开也是带不动、卡顿、bug的问题比较严重,还经常出现纸片贴图马赛克,后面慢慢优化就会好些了,个人认为异环如今的开局已经比鸣强了。游戏玩法类似GTA,开放高自由大都市不再赘述,在二次元手游是也是对我来说比较吸睛的点,玩法也较为新颖,基本上集成了都市生活和冒险探索;对于其二游传统抽卡机制的革新我认为是好的,就按我玩过的二游来讲,大多数都是分小大保底,异环直接小保底包出了,我认为这对于想收集更多角色或者想抽满命的玩家挺友好。当然了,游戏的问题也是不能忽视,请看下一点。[表情_比心]
二、关于角色塑造和任务设置等,其实就目前为止,还没有一个角色能让我眼前一亮的感觉(可能是本人二游玩多了已审美疲劳或审美要求过高?[表情_思考])部分角色身材比例失调或为了露而露导致失去本身的美感(这里就不指明免得被冲了[表情_wink]),原皮服饰还好,有些皮肤就挺难评的,你游一开服出一堆皮肤而且看起来像是流水线工程是何意味呢我请问呢[表情_疑惑]这就导致玩家看到某些不符合角色人设的皮肤会对角色好感度downdown[表情_翻白眼],能否要做就认真做好,谢谢[表情_祈祷]。其次是,角色的剧情和角色相关任务的设置感觉完全就是为了立人设而写,这就类似于某些二游为了当期主推角色而全版本围绕ta展开一样的原理(为了卖卡而写剧情,太过功利性),这就导致了角色和主线剧情的割裂,变得违和了(这里参考早雾的塑造,可能原本是傲娇雌小鬼?但是现在感觉有点像顽皮小魔丸?)。再一个,这我必须要吐槽一下你游的传送点了,人家鸣不用抽娜娜莉也能飞檐走壁反而传送点的设置还是你的好几倍?我在你游即使用娜娜莉跑图,做任务还是让我有种梦回原刚开服的感觉[表情_吐舌头](别跟我说能开车,你玩的时候做世界任务你来来回回跑你不累吗)给句忠告,你游最好要不就整多点传送点(如像鸣那种商品饭店也能直接传送的),要不就做世界任务的时候直接全程代传到任务点(如像原有些任务是在这里对话完,去另一个地方交付下一项的时候直接传过去),要不就把任务奖励整更多些(跑死跑活拿那点东西我图你个啥[表情_流口水])。
三、关于社区讨论和游戏宣发。开服节奏很多,习惯了(基本上都是这样),在社区冲浪这几天,也算是见识到物种多样性[表情_流口水]喷啥的都有,当然了还是鼓励大家客观理性参与讨论评价(自己去翻翻就知道了,不赘述)。当然了,游戏的宣发本身也是有问题的,就发抽数这个东西,官方跟玩家玩文字游戏呢我请问呢,你发不了那么多完全可以,但是请不要把玩家当szOK?同时也奉劝某些玩家没必要急头白脸去争啥(如卡池欧非喷机制),你玩不了觉得不好玩完全可以退游不玩,也没人阻碍你的言论自由,你当然可以喷,但请不要妄想随意改变其他玩家的看法[表情_微笑]各有各的理。如果是官方的问题,那么一定是大批玩家一同反馈的,官方也会优化整改(的吧?不清楚这个官方,反正鸣早期被冲朋友费没少发)。
四、个人感想,给三星游戏加一星期望,你游还是有很大进步空间的,希望能把问题优化好,未来推出更好的角色和剧情,未来可期[表情_开心]
以上就是全部,有更好的想法欢迎评论区补充,分享讨论[表情_开心]
补充:关于战斗玩法,特效还是挺丰富的,角色动作也流畅,但是战斗机制有点乱,比如说红闪提示的时候角色闪避反馈有僵直导致错过,并且怪物太多打断角色攻击的性质导致战斗不流畅(反正就是打起来膈应不够爽,也可能是本人没啥操作哈),还有弹反机制,极限支援机制,协同攻击机制,这些机制在对比绝区零和鸣潮来说是美中不足的点,比如轮切不衔接有延迟,弹反太快(其实可以像绝一样金光红光然后有一定反应时间,反正我打绝是绝对弹反得了的),再一个是,打有点晕3D了因为色彩和特效的堆叠也常常导致看不见攻击预警提示,希望能改进一下[表情_比心]
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