得人心者得天下
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目前游戏中,主角最强的流派…没有!!!
尸道?双附伤?乾坤?太古空间归墟剑?其实主角的上限,也就那样!
好比尸道,同样的套路,宠物的血量和反伤数值,完全可以拉到主角望尘莫及的地步!
但为何说主角太肉。
因为对抗游戏中:明确主/副攻击目标,击杀副攻击目标的收益明显<主攻击目标。
宠物弟子再肉,完全可以不打,扛着伤害把主角秒了。
但这些流派,则是将主攻击目标,堆成铁疙瘩,使快速击杀,变成了双方对耗!
其实单个或几个肉,在团战中的表现,并不如何亮眼。
只是,当10个以上大肉能站住时,后续源源不断炮灰就成了决胜的关键!
前有需要磨死的大肉,后有源源不断的炮灰为坦克分散伤害。一个打一百的项羽都得被耗死!
所以,得人心者得天下。拉人头,才是关键,魔修不得人心的玩法,注定了失败!

