异环公测到现在的核心缺点

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缺点,1.视角太近  主打都市地图小,任务什么的反复往返a b点,因为都市建筑物 狭窄视角,需要频繁鼠标转视角 非常容易导致3d晕眩,起码我这个mmo十年玩家都给整恶心了 玩超过三小时会明显身体不舒服 而且是pc端玩。
2.任务水时长恶心人,制作组内容支撑不足 用大量又长又臭的任务 甚至支线任务都是半小时一小时打底起耗时长,而且绝大部分都是a b c点往返跑对话 搜物品等 结合传送点故意让你跑一截,让人极度不适 很累。
3.极度肝!!!!不知道开服前策划你凭什么嘲讽其他二游劳动所得的???你自己做的是个什么吊样没点数吗???什么都靠肝 粉爪 城市活跃度 ,全都要靠次数堆,肝到上限 还是老问题 拉时长,拉日活 ,完完全全可以增加一次获取量 总量上缩短次数,也别说是你不会玩还是啥的 ,如果没那么肝谁又想方设法去卡bug 卡墙走捷径?   如果五把能刷满 都不至于要去卡bug 还不是正常肝太恶心人 让人受不了才想走捷径。
4.层出不穷的bug 都是为了走捷径,缩短肝的时长,说白了 就是这游戏啥都要肝 极大量耗时间 导致的反面现象,属于倒逼人去走捷径开发bug 就为了逃避肝度,就是因为你们官方故意这么恶心人 整那么肝把很多玩家整难受了
5.抽卡方面我反而没啥感觉 这游戏一队s数值上没感觉像其他游戏一样有质的提升,该刮痧还是刮痧,这还是从数值上,要从建模 技能 特效方面不少a级手感 建模比s级还好,s级好几个建模之普通 平平无奇 ,比如a级角色狼哥技能手感比s白藏好得多,薄荷手感也比主角技能好,制作组怎么设定的不得而知,你开服主推的娜娜莉也就是还不错的水平,s级角色实际不吸引人 到手更是觉得不值,这算是抽卡游戏的致命问题之一吗?试问 你一个游戏 最贵的卡 s级角色 还不止一两个从技能手感 特效 建模 方方面面都不一定有a级好 数值差别也不大感觉,那大伙还抽个蛋啊?
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