期待奇思妙想打造这款所有三国迷的理想之作
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出一个武将技能就是设计目地就是还原历史真实事件以少胜多以弱制强出其不意的经典战役
技能名称三军辟易
技能效果有四种形式效果随机触发一种 一有百分之25几率造成真实伤害
二百分二十五对敌人主将造成负伤中毒效果
三有百分之二十五几率对目标部队造成士气下降并对目标部队造成溃败效果自身部队获得迂回效果
四有百分二十五几率对自身部队五回合内不会受到任何异常状态影响并免异远程伤害并对自身为中心半径一格内不论是原本就处于还是刚刚进入此范围内的敌方单位都造成震摄状态无法攻击行动一回合此震摄状态内一队友军单位攻击施加震摄的敌方单位后所有被震摄状态单位无法再攻击施加震摄效果敌方单位周围三格范围内士气值低于70的敌方单位还会随机向四面溃逃,回合并对敌方单体单目标造成百分百士兵伤害并自身可继续移动并此技能三回合内无冷却不消耗技能点并此技能效果必定触发第四效果
自身君主被击溃负伤或在已方城池三格范围四效果处发效果提升为百分之五十五
后14回合冷却


