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襄阳区事件补充

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正统之议·襄阳S22凉夏合邦
盖闻区服迭代,世事更迭,盛衰之势,瞬息易转。昔S21赛季,凉夏鏖战经年,北凉力竭南渡,夏氏乘势称霸,烽火遍襄阳,苍生久苦兵戈。
及至丙午年S22新赛季,天道轮转,旧弊尽除,风云再变:强者复振,弱者凋零,内讧骤起,邦交更迭,终罢干戈而合邦,却留正统之争,余波不绝。今续前番《凉夏战纪》,录合邦始末、载诸般轶事,记势力兴衰之变,书玩家嬉笑之闻,以观区服风云,鉴世事无常,是为序。
正文
丙午年春,襄阳S22赛季重启,天道拨乱反正,前番科技过载、服务器卡顿之弊尽数涤荡,行军布阵畅行无阻,区服气象焕然一新,争霸新局就此启幕。
当是时,夏势力麾下多为莘莘学子,恰逢开学季至,课业缠身,众将士纷纷卸甲下线、归学隐退,夏部兵力骤损,根基动摇,鼎盛之势一朝崩塌。夏主楚王无奈,只得收拢残部,退守江夏,麾下仅枯叶弓、陈伯、炼天、白衣、弑神、忘生影等数将相随,苟延一隅。
反观北凉,老玩家九黎、守鹤、彩虹等相继归营,返襄阳重整旗鼓;更有慕容萌新、襄阳王氏、摆烂、马氏、卞乘风等新锐志士慕名来投,兵源日盛,谋臣武将云集,势力蒸蒸日上。秦帝遂率部众扎根夷陵、江陵之地,厉兵秣马,重振霸业,兵锋之盛,全区莫能与之争锋。
彼时,区服新兴中立势力“木木”,无心天下争霸,专务种田休养,安守一方。经凉夏双方相继邀请,该势力入北凉群聊缔结盟约,却仍守中立种田之本,同时亦与夏部通好,成为凉夏之间缓冲之盟,左右相安,互不侵扰。
未几,夏廷内乱骤生,玩家“路过”自恃战功,久怀怨怼——皆因上赛季他数次向楚王讨要帅位、欲掌兵权,楚王皆置之不理,全然不允。路过由此愤恨难平,公然叫嚣,称楚王为“纯躺赢之主”,全程尸位素餐;更诋毁军师墨白碌碌无功,妄言夏氏整片疆土,皆是凭自己一己指挥、浴血奋战所得。
恰逢区服素有“跑路多测”之名的玩家“难难”放言,称将回归襄阳,横扫全区诸势力,更要发兵直取楚王。路过听闻,当即喜形于色,急声追问:“你要打她?”言辞间跃跃欲试,附和之意溢于言表,全然不顾袍泽之情,尽显小人嘴脸。
此事败露,夏廷哗然,楚王震怒,斥责曰:“上赛季兵败势穷之时,汝暗通北凉,欲背主投敌,更曾在势力内大肆侵吞粮草兵源,如同吸血蚂蝗;过往赛季之卑劣,更是闻于吾耳。吾念及旧情,未加追究,依旧收留包容,给你立足之地。如今你竟将全军将士血汗之功尽数揽于己身,更勾结外敌、萌生反心,欲刀兵相向同袍,如此忘恩负义、悖逆不忠之徒,绝不容你!”
双方争执愈烈,再无转圜余地,楚王当即下令,将路过逐出夏籍,永不复用。
路过被逐后,无处容身,只得仓皇避祸,重捏角色更名“府将”,藏身闲散士族之中,苟且种田度日,寄居于“黑屋”势力勉强自保。可凉夏合邦之后,楚王余怒未消,联合北凉猛将守鹤发兵夹击,路过所部一触即溃,黑屋势力更是惨遭牵连,彻底覆灭。其人在襄阳再无立足之地,只得黯然离去,转投他游,自此告别襄阳赛区。
当此之时,北凉强、夏氏弱,大势一目了然,全区皆料定北凉必兴兵伐夏、一统襄阳。然秦帝心怀仁厚,不忍本就人数稀少的区服再起战火、徒增杀伐,慨然叹曰:“襄阳玩家本就寥寥,玩游戏不过图一乐,何苦再起干戈、互相攻伐,让众人不得安宁?”
遂怀仁心,三遣使者,亲赴江夏拜见楚王,诚心邀约合邦,言辞恳切:“天下大势,浩浩汤汤,顺之者昌,逆之者亡,吾不忍襄阳将士再受兵戈之苦,愿与夏摒弃前嫌,合邦并国,共修太平,不知楚王意下如何?”
楚王自知大势已去,再战必遭覆灭,又见秦帝言辞赤诚,当即应允,率部归顺北凉。自此,凉夏合为一体,定国号北凉,罢兵休战,共享太平,史称“凉夏合邦”。
合邦之后,全区偃旗息鼓,再无战事,一派晏然之景。秦帝不计前嫌,拜楚王为军师,共掌势力事务。
在此期间,楚王闹出一桩千古笑柄,传遍全区:
亲率两万精锐雄兵,攻打五级荒地,本是手到擒来的小事,竟久攻不下,创下“两万大军秒不下一块五级地”的旷世“光荣”战绩,堪称区服奇观。
秦帝闻讯,火速赶赴战场,捧腹大笑,毫不留情当众锐评:“鉴定为人机不如!属实给咱整笑了!” 此言一出,全军哄笑,成为赛季顶流笑谈,众玩家津津乐道,传为千古趣闻。
及至赛季末,秦帝看淡帝位虚名,无心贪恋权位,毅然下诏禅位,将北凉天子之位传于楚王。楚王就此登基称帝,仍沿用北凉国号。
奈何好景不长,未过许久,因一桩隐秘琐事,秦帝与楚王爆发激烈争执,二人不欢而散。楚王愤然退出北凉群聊,自此销声匿迹。
直至S23赛季末期,楚王才再度现身襄阳,于晋阳立族扎根,却因行军大意、疏忽懈怠,不慎误入北凉秦空势力要塞范围,瞬间触发战端,遭到数波大军轮番围剿,惨不忍睹。
楚王当场破防,怒不可遏,大骂曰:“测密码!我不在群就把我打了?是人否?” 指责北凉痛击队友,直呼自己心灰意冷,遭自家人打,扬言要退游离去,此后便行踪飘忽,来去不定。
近日,沉寂已久的楚王,忽于某QQ群中公然放言:“吾乃北凉天子,夏朝皇帝!” 自诩凉夏正统。可其辗转数赛季,早已劣迹斑斑、声名狼藉,失尽人心。此番自称正统,全区之内,究竟有几人真心臣服、几人暗中嗤笑,旁人不得而知,笔者更是不敢知、不敢言也。
作者曰
臣观S22赛季凉夏兴衰之变,掩卷叹曰:区服争霸,分合无常,游戏世间,情义为先。
昔凉夏血海深仇,经年鏖战,终因秦帝仁厚、息兵合盟,罢干戈、修太平,本是区服之大幸,将士之福。秦帝不恃强凌弱,不念旧恶,有仁主胸襟,堪为全区表率;楚王败而降之,得保势力,更受禅称帝,实属侥幸。
然其行事疏狂,好大喜功,既有“两万大军不敌五级地”之笑料,又有一言不合便离群出走、破防怒骂之荒唐,德不配位,终难服众。
至若玩家路过,贪功诿过,背主求荣,内讧叛离,落得覆灭离场的下场,实属咎由自取,足为后世玩家之戒。
所谓正统,从来不在口舌之争,不在虚名之号,而在人心所向、情义所归。楚王纵有称帝之实、自诩之言,却无服众之德、安民之行,劣迹在前,人心尽失,所谓正统,不过空谈妄言,徒增笑柄耳。
纵观凉夏合邦、正统之争,不过游戏一场,嬉笑怒骂皆是寻常。权谋诡诈可逞一时之快,赤诚情义方能得长久之欢,区服兴衰,尽在此理,足以留待后来者观之自省。
从萌新到核心——记三国士族游戏历程截图
从萌新到核心——记三国士族游戏历程
首先,本人三个赛季的玩家面板镇楼~(虽菜勿嘲[表情_捂脸哭])以下是正文,由于字数限制,分为数卷。 吾本萌新,昔日无事,于论坛观得游戏贴,深受吸引,寻贤人邀请码进得北凉群,遂入坑襄阳。自十五测至今,已历四测。 追随势力以来,大感所历诸事之丰富多彩,不愧三国之名。因生活故,少有闲暇,生隐退之心,作贴以记之。 十五测 “臣本闲散,躬耕于朔方,魏王不以臣萌新,顾臣于蛮荒之地。后蒙齐王赏识,厚恩举之为北帅
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襄阳区S19游玩指南截图
襄阳区S19游玩指南
在过去的两年半里,《三国士族》襄阳区一直在陪伴大家,先聊聊襄阳区的版本迭代。 S1-S4,初始版本。 天地初开,襄阳区处于诸侯混战。 S5-S7,进入资料片版本。 S5《智士无双》,增补弱势血脉,加强智将。S6《龙血玄黄》,删除弱势血脉,扩充特种兵,调整平衡。S7《兵无常势》,优化道具产出,解决坐牢问题,历史专属兵器。 S8-S10,进入特性升级版本。 S8特性进阶升级,增加领悟战法,历史专属特性
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历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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最快最简单的新手攻略截图
最快最简单的新手攻略
大家好,我是北平区的剑来青锋。看到许多新人对游戏上手难,决定写一篇攻略。希望能帮到真正想玩的朋友们。 一,概论 此游戏是个赛季制的。开始日期为180年,1天为一年。每天9点到21点为游戏时间。宵禁了只能拜访武将和整理物品。到208年决战。胜的势力占领长安或长安洛阳五年,势力主称帝,赛季结束。如果双方僵持,220自动结束,进入下一赛季。 二,捏人 新人捏人犯错误最大的有三:看到头像右上角的数字,
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襄阳事纪之银河本纪截图
襄阳事纪之银河本纪
诗云: 西陵原上狐兔走,金谷园里荆棘稠。 十二楼前花似雪,百万军中剑若霜。 九锡衮冕今谁见?函谷关前草没途。 世间荣辱皆泡影,唯有渔樵话落霞。 正文 北凉建位襄阳多个赛季,分封诸侯于左右,屡次定鼎天下,声教所覃,承运御极,无思不服。 玩家银河,起自民间,加入北凉的诸侯势力,最初他在黑屋的势力,接受了势力的历史武将等资源助力,并积极建立功勋。在秦空等人的指导下,敏而好学,在彻底了解玩法之后,通过各种
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七十七帝详细截图
七十七帝详细
三国七十七帝 https://www.taptap.cn/moment/700998634916808026? 新野十八帝 https://www.taptap.cn/moment/700999770113574653? 汝南十九帝 https://www.taptap.cn/moment/700999691017389965? 襄阳十八帝 https://www.taptap.cn/moment
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给襄阳十九测的一个新手教程截图
给襄阳十九测的一个新手教程
作为一个老玩家而言,这测襄阳剧本确实是有点问题,为了让大家更快的上手,所以写一份粗糙的攻略,不喜勿喷。 游玩这测襄阳需要做好的三件事:升爵位、跟势力以及做好长期在襄阳战斗的准备。 升爵位:可以先看一下以下的几张图 不知道有没有看不懂的,就配合下面这张图来讲解吧 上面这几个特性都是放在野地守卫军里的,目的就是给我们玩家加buff,但是它的生效条件就是需要爵位达到。 以第一张图王气凌霄这个特性来说,它
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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关于单挑
很多朋友对我们的单挑比较好奇,一直也没有搞清楚具体原理,我借个机会给大家解说一二。 一、发动时机 已靠近目标,开始攻击前 展开理解有下面几点: 1,如果目标在远处,自己止步或机动不足无法靠近,则无法发起单挑 2,如果目标在身边,机动和止步不影响发起单挑 2,自部队混乱和挑衅状态不影响发起单挑 二、发动机率 1、基础机率 由双方最低武力决定,具体参考值为: 武力10:0% 武力20:0% 武力30:
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