远光84抢救思路

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手游的整体优化还是很好的,起码流畅度很在线,这点很重要,爽感由此而来,好评好评!与此相对的端游就很不尽如人意了。
抢救第一步先把那个技能重新设计一下,现在的游戏技能一个比一个多,乱七八糟的,看的脑壳痛,而84目前有非常方便的解决方案,一个小技能,一个被动技能,一个大招即可,叭滴的存在其实非常的尴尬,因为原本技能就多,叭滴也算投掷类技能,然后还有各类投掷物,这就导致整体游玩体验变得更加复杂,就……不知该怎么说,两个解决方案,一个是删除叭滴,另一个是将角色大招删除,并重新设计叭滴,地图内捡到叭滴就变成大招,亦或者局外就可以自由搭配叭滴,类似于moba的召唤师技能。
以麦琪来举例,第一种优化技能数量并删除叭滴的设计可以变成
小技能:全向冲刺*2(类似猎空的技能),被动击杀后刷新全向冲刺,大招保留降低冷却并在击杀后延长大招时间
第二种优化方案是保留叭滴但进行重新设计,叭滴,比如可以设计一种类似时间回溯的叭滴,1级效果是回溯到多少秒之前的位置,2级效果是回溯后一定范围造成短时间减速的效果,3级效果是回溯位置一定范围造成短时间类似震撼弹的效果
第三种就是把各种叭滴放到局外选人界面的时候直接搭配
第一种和第三种挺好的,局内捉叭滴我都觉得这是个多余的键位
对了,还有,把那个第三人称删了吧亲!人都集中到一起玩,休闲模式留两到三个位置进行限时轮换就行,最后一个就是如果可以做到全端互通,那就开放全端匹配,所有人,各种设备的集合到一起玩,匹配按键旁边留个默认勾选的选项:全平台匹配,然后进行全端优化,然后游戏原生适配键鼠,手柄即可。
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