关于第四幕蕾妮和残虹的剧情
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先叠个甲,基本所有剧情我都是一字一句过的,只是这个剧情过完确实感觉问题很多。省流:又臭又长,叙事节奏太慢,配音拖气,打斗过于漫长。剧情推进拖沓,比如蕾妮听老妈讲木偶故事那一段,明明简短一点也可以传达这个故事的核心,但偏偏他要用很慢的语速重复叙述一个东西,生怕玩家不知道在讲什么;角色配音也是让人难受,主人公蕾妮的语气给我一种她的声带是刚刚移植还没睡醒的感觉,又漏气语速又慢,再配合上剧情差点没给我催眠了;最后是和残虹的过场战斗,前面的剧情觉得无聊可以跳过,但战斗不行,异环的战斗系统本身我就不太适应,完美闪避的判定区间不是触发伤害的瞬间,而是攻击前摇的后半段时间,再加上残虹建模和主角差不多大小,导致你在近距离攻击时根本看不清她的动作,即便看清了也不一定能反应过来,而正好我们的主角离远了e和q就判定不了伤害,诶,恰好残虹又有一套远距离发波、近战瞬移偷屁股以及二阶段超级aoe的战斗模组,再加上残虹那根超级厚的血条,我硬是像玩魂游那样刮了半天,为本就冗长的剧情增添一抹烂泥,让你不得不感叹策划的小巧思。当然,这一幕的演出异环做的很好,第一次看到蓝色花海我也感到很震撼,还有其他很多画面都挺美的,包括残虹的大雷😋。异环这个游戏才公测不到5天,能够把这么多玩法兼顾也是不容易,但在实际体验上还是有所欠缺,也希望接下来官方能加个油优化玩家体验,因为这个游戏确实值得玩下去。

