【创作资源申请】三国神将录
修改于04/2983 浏览综合
【创作资源申请】三国神将录
大家好,我是《三国神将录》的开发者,在 TapTap 制造上持续开发已有半个月,游戏目前未上架 ,现申请创作资源,用于进一步完善游戏内容和视觉表现。
游戏名称:三国神将录
发布类型:横版 安卓+ios端
游戏类型:SLG/自动战斗/养成/策略/回合制/多人
当前状态:已上架 TapTap,持续更新迭代中
游戏简介
一款三国题材的自动战斗养成手游,横屏 16:9。玩家招募三国名将、排兵布阵,在百图征途中征战天下。采用服务端权威的 C/S 多人架构,支持区服系统、云存档和排行榜。策略阵容搭配,热血回合对决,重现三国经典战役。
已实现的核心内容
英雄系统:32 位三国名将(吕布、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、曹操、周瑜等),覆盖魏/蜀/吴/群四大势力,6 个品质等级(绿→金),支持升级、升星、碎片合成
百图征途:10 大章节 × 10 张地图共 100 关(黄巾乱起、董卓入京、虎牢争锋、河北争锋、官渡风云、赤壁焚天、荆州暗战、汉中争雄、三国鼎立、神魔乱世),含普通/精英/Boss/事件/宝箱多种节点
战斗系统:3×3 九宫格阵型(前排/中排/后排各 3 人),士气系统(命中 +25、被击 +15、击杀 +30,满 100 释放战法),统率/勇武/智力三围体系,20 回合超时判负
像素探索地图:手绘 30×20 瓦片地图,支持 Tiled 编辑器导入,10 种地形(草地、森林、山地、水域、沙地、道路、城池等)
装备系统:穿戴、强化、精炼、洗练四大玩法
宝物系统:公共宝物和英雄专属宝物,支持装备、升级、合成
招募系统:消耗招募令获取英雄和碎片
商店与礼包:资源商品购买、礼包、模拟充值
阵容编辑:可视化阵型配置,前中后排自由搭配
区服系统:多区服隔离,独立存档和排行榜
多人架构:服务端权威的 persistent_world 模式,云存档,战力榜和关卡榜
创作资源用途


希望能获得创作资源补充,主要用于以下方向:
AI 生图:为 10 大章节生成专属场景背景插图(目前仅有黄巾和城市两套背景),为 32 位英雄补充战斗立绘和技能特效图,提升战斗画面表现力
AI 音乐/音效:生成不同章节的背景音乐(目前无 BGM,仅有 10 个战斗音效),包括主城日常、地图探索、紧张战斗、Boss 战等场景配乐
游戏素材:补充英雄技能动画帧、士兵部队动画、地图建筑和地形瓦片素材,目前部分英雄的战斗动画仅有 idle 和 atk 两帧,希望丰富动画表现
发布物料:生成游戏图标、至少 3 张高质量截图、宣传图等 TapTap 上架必需素材(目前均未上传)
开发投入与更新频率
游戏从立项以来经过 190+ 个版本迭代,平均每天都有功能更新或 bug 修复。近期更新记录:
像素探索地图系统上线(手绘瓦片地图 + Tiled 编辑器支持)
宝物系统完整实现(公共宝物 + 专属宝物 + 合成升级)
装备系统四大玩法上线(穿戴/强化/精炼/洗练)
战斗特效系统(7 种元素打击特效 + 战鼓音效)
区服系统和云存档上线
32 位英雄完整数据配置和战斗动画
后续计划继续拓展章节内容 后续计划均未实现(目前 100 图已配置完毕,需要配套的场景美术和音乐),增加更多英雄和阵营玩法,优化战斗动画和 UI 表现力,这些都需要大量 AI 生图和音频资源支持。



