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【新游上线】赛博弹珠机

前天 03:279 浏览游戏上新

游戏简介

在霓虹闪烁的赛博都市里,把弹珠打进布满撞钉的圆盘,用连锁、倍率与元素反应轰开敌人防线。每局随机生成街区路线,收集弹珠与义体芯片,组合出雷电连锁、分裂增殖、爆破清盘、剧毒叠层等不同流派;扭蛋机里还有 12 只带永久加成的赛博公仔等你收集。

开发构思

最初只是想做一个“看弹珠在钉板上乱撞”的小玩意。后来发现,弹珠落点不可控,反而让它变成一件有趣的事:你没办法精确规划,只能在一次次意外里,把连锁、倍率和弹珠特效拼成一套属于自己的打法。
这次改版把弹珠和流派合在了一起。每颗弹珠都有独立技能树,12 个街区走完不是终点,而是回到起点、带着更强的敌人重新滚一遍。我很好奇,你的构筑能撑到第几轮回。
芯片改成了装配加碎片升级,重复不再亏,想要的成长都留得住;扭蛋里的公仔也不是摆设,每一只都带永久加成。
如果你滚出过连自己都没想到的满屏连锁,或者觉得某个街区太克制、某棵技能树还差一口气,都欢迎在 TapTap 评论区告诉我。这些反馈我基本都会看。
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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熬夜2个月游戏从0做到了1,又从1回到了0截图
熬夜2个月游戏从0做到了1,又从1回到了0
8月26日,我不懂编程,不懂设计,从0开始手搓一款回合制挂机游戏。 10月14日,快两个月了,功能全部实现。总算实现了从0-1的过程。 阶段手测还算正常,今天信心满满全栈手测,惊喜地发现,实现过程从1回到了0[表情_豹哭] 因为之前用AI配的底层数值写死了,所有装备和技能要推倒重做。 熬夜1-2个月,实现了从0-1-0的闭环。 看着屏幕,不知道是坚持还是放弃。 大家遇到这种努力全白费的情况,是怎么
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【游戏上新】我教机器人打工,怎么连摸鱼也学会了截图
【游戏上新】我教机器人打工,怎么连摸鱼也学会了
小笨会学人干活。问题是,你没拦下的坏示范和摸鱼,它也可能一起学走。 这是我做的竖屏模拟经营游戏《我教机器人打工:从叠衣服到具身智能大亨》。你经营一间数据采集车间,招人做示范,盯着监控收好数据、剔除坏示范,再亲手教这个小机器人做事。 它不会叠毛巾?你来抓住毛巾,向右对折、向上叠好,最后放进收纳篮。之后还有折纸盒、快递贴标、洗碗摆盘等课程。看着它把动作学会,是我想做出来的那点小成就感。 车间这边也得照
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【版本更新】增加离线收益-20261025截图
【版本更新】增加离线收益-20261025
本次更新内容如下: 1)增加离线收益机制(离线收益是在线状态的25%,最高累计4小时) 2)修复若干bug 欢迎大家积极体验和反馈[表情_致敬]#TapTap制造 #steam游戏安利 #steam游戏 #休闲游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #aaa游戏厅 #小丑牌 #小丑牌balatro #德州扑克
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0x茶 · 我的角色设定卡截图
0x茶 · 我的角色设定卡
#游戏角色制作局 尝试制作除了玩法,完全依靠AI 用来做初步游戏角色形象,看起来还行 缺少单独的性格特质描述 现在看起来只是黑客眼睛娘,而且有些过于成熟性感了 等下一版改改 试试能不能加一点“法外狂徒”的感觉,更符合游戏背景设定
【新游上线】冻鳗谐音梗截图
【新游上线】冻鳗谐音梗
「冻鳗」即「动漫」,一个把谐音梗玩到极致的看图猜谜游戏。 两张图,一个谜:第一张图给出主角,第二张图藏着变化——螃蟹叠罗汉是「蟹蟹」,藕骑大象是「偶像」,宝剑插着三颗莲蓬是一键三连,公鸡打鸣加针加毯……答案就藏在你每天挂嘴边的那些词里。 输入你想的答案,谐音、错别字、大小写统统算对——我们只管你有没有 get 到那个梗,不当代课老师。 #TapTap制造 #TapTap聚光灯 #TapTap聚
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开发日志第一天。截图
开发日志第一天。
前几天就已经开始创建这个项目了,只是今天才开始正式去做内容前一段也是推翻了一些,然后直到在逛论坛的时候得到了一些灵感。然后就开始制作了。趁着积分刷新的机会。去直接开始做了一个。开始游戏的界面。 部分的功能已经差不多做的还可以当然还有很多没有做其实是很快的我的创作方式基本上就是从外边的开始游戏界面,然后再慢慢推。便利,把所有的框架搭载完成之后才会去想真实的数据,毕竟已经有一个提前大致的轮廓了。 当
【版本更新】提升手感,降低Miss率截图
【版本更新】提升手感,降低Miss率
本次更新内容如下: 1)提升手感,减低miss判定率 2)修复若干bug 欢迎大家积极体验试玩[表情_致敬]#TapTap制造 #steam游戏安利 #steam游戏 #休闲游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #音乐游戏 #音游phigros #音游 #音乐手游 #phira音游
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【游戏自荐】一款“黑客级”的心理博弈截图
【游戏自荐】一款“黑客级”的心理博弈
喜欢策略游戏的朋友集合啦!我希望找到一些群体,虽然我被我的一些其他游戏玩家说游戏小众,但我还是想把这个游戏做好,为什么呢?可能我觉得这是我最满意的一个游戏吧。我更希望大家测试玩法,欢迎大家提出问题。可能游戏策略会有点难度,非常考验玩家的策略思路。 这是一款什么游戏? 简单来说,你将扮演一名背负天价债务的“地下走私客”,在无底的深渊口岸,试图把违禁资产从对手审查官的眼皮底下转移出去。 市面上有很多“
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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