作品自荐--《二次元手办:柜中少女》

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以上是游戏的入口,接下来我将从几个方面来介绍一下《二次元手办:柜中少女》这款产品:
【开发的出发点】
其实很简单,喜欢手办的人,未必都有地方、有钱去堆一柜子真品。于是就想做一个能让大家随时随地"开箱"的体验,把那种拆包装、看稀有度、慢慢填满展示柜的快感搬进手机里。
【游戏现有的东西】
核心玩法围绕"抽卡-收藏-升值"这条线展开。不同稀有度的卡牌对应不同的手办角色,UR 级别的价值远高于普通 R 卡,这让每次抽卡都有期待感。欧气值系统是个比较有意思的设计——平时抽卡慢慢积累,攒满了能换一张保底 R+ 卡,给那些"非酋"玩家留了一条退路,不会完全靠脸。
竞拍行算是整个游戏里互动感最强的部分。每天刷新三件拍品,有真实的竞价策略:鉴定技能帮你估价、探测技能摸清对手底线、冻结可以反制对手,整套系统玩起来像个小型博弈。相比纯粹的抽卡,竞拍给了玩家更多主动性,运气成分少一些,策略成分多一些。
图鉴的收集进度条做得比较完整,每个角色都有详细的背景资料,对喜欢"集全"的玩家来说有足够的长线目标。
【后续想做的事】
最近在考虑加入一个"修复"系统。收藏久了的手办会出现涂装损坏、配件缺失这类状态,玩家可以用道具修复,修复成功后价值提升、还能解锁隐藏背景故事。这样一来,手办就不只是静态展品,多了一层养成感。玩家之间目前互动很少,只有竞拍时会间接"交手"。后面想加一个好友参观系统,让玩家能展示自己的收藏柜,顺便互赠小道具。不一定要竞技,纯粹的"晒柜"乐趣也是手办文化里很重要的一块。
最后感谢TapTap提供的平台以及各位用户小伙伴的厚爱,有啥建议也求多给我们提出,我们会尽力改进优化的!
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