对当前终末地的几个疑问?——第二弹
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对当前终末地的几个疑问?——第二弹
1.
都能从泰拉飞到塔2了,
能在角色身上多装点东西了吧,动力臂,外置辅助装置或肢体
虽然现在科幻类势弱,科幻和魔幻的结合发展空间应该很多的
2.
施术单元(源石技艺)
每个角色应当有自己的专属武器。
但是未必需要武器系统(更何况你还有装备系统,要是不想浪费建模的资产价值,在动作和摄影模式上使劲,个人认为这才是更正确的方向)
武器系统会一定程度上扼制住角色设计的开拓方向
(难道出一种使用新武器的角色就新开个武器字段?)
(后续是否会发展成战双这样的可怕状况

这个状况无论是对项目管理还是后续的角色设计都是遭难#明日方舟 #)
(例:昼雪这个角色特点有用盾,但是还非得设计一个”昼雪的大剑攻击动作模组“)
所有的武器都叫施术单元难道有什么问题吗?
3.终末地当前的世界观中的科技与武力到什么程度了?
(1)人体神经和否可以和机械连接?(看到黎风的机械臂)
(2)后续如何表现像是禁卫,银枪天马,内卫这类身份的战斗力?(明日方舟的oc人物和背景设定是其重要的组成部分)

