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寿命

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为什么到了国族阶段,刚上去的郡官和州官,没两年就死,每个都是新上去的二十多岁的人,每年都在死人,而且都是年轻人,刚上去没两年就死,到底什么原因?是地图太大,人多了,故意杀的吗?这样死人,一辈子我都填不满人
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大周列国志 国族阶段
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大周列国志
7.5
5天前 新版本更新
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5天前 新版本更新
成就截图
成就
“世家子弟”这个成就怎么做的啊,我封了一大堆特权给庶族的官员,但只显示了四个,这是怎么回事啊,这成就真的恼火,官方又不说清楚,都理解不了意思
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上古时代50年从先民推到黑铁时代截图
上古时代50年从先民推到黑铁时代
想学的鲜花掌声飘起来~~ 必要的前提条件:伏羲,墨子 非必要前提条件:加工术,农术的文物。 不带伏羲和墨子完全做不到,就是第一年的100都过不去 墨子需要养门客,养多多的门客。 不带文物可以用建筑代替,不过加成很少
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泰山区域是哪里截图
泰山区域是哪里
如题
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强国的灭亡截图
强国的灭亡
上古时期,神农氏与共工氏会盟于辕丘,立下盟誓,永结睦邻之好,誓不相背。和平的发展使双方共同屹立于世界之巅。然而,位居两大霸国之间的陶唐,却苦于夹缝,举步维艰——北临罔象,南接神农共工,发展之途受阻,毫无喘息之地。 公元前2006年,陶唐毅然率先发难,挥师进攻共工,接连攻克无皋、长平、陵川三地,一万七千精兵直逼共工陪都河内。共工反应极为迅捷,七万五千大军回马一击,先破桑林,解无皋之围。 至公元前
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为什么没显示成就截图
为什么没显示成就
如题,我不是已经达到要求了嘛
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完截图
开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完
之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
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关于春秋一一春秋五霸截图
关于春秋一一春秋五霸
前期发育成型后会很简单,人才在后期根本不缺,共有城市1141座有海上路线能攻打海南岛并占领三韩地区小岛两个,南方地区很好打但不要托太久,后期我遇到了一个国家将南方统一了大半,西藏地区也好打但路远,修一个城少则30个月,多则50个月,卫国好打前期但是容易被鲁国以消除开战。秦国先打西边,东边晋国会打你。晋国开局有两个小国来攻打但之后发育很快。燕国有人口大城三个小弟和一个对手并且北边以燕国实力可以在中前
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大周列国志 市肆开发个人总结截图
大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。 市肆的概念和机制: 1.市肆的建立和倒闭: 当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。 当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。 2.商品: 商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
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关于家族模式的县学截图
关于家族模式的县学
只有霍光家乡才有县学,营平侯和许邑陈氏家乡都没有县学 这三座城邑的差别就是霍光老家有一个学校建筑一个监狱建筑 城邑有没有县学该不会取决于这个吧
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