剧本特性新增效果条件:
- 敌方攻军高
- 敌方攻军低
- 敌方攻城高
- 敌方攻城低
- 敌方破城高
- 敌方破城低
- 敌方防御高
- 敌方防御低
- 敌方机动高
- 敌方机动低
(PS:以上特性效果明天生效)
在我们游戏中,出现一种风潮,叫机动无敌论,当前出了一版方案,叫列阵,但视乎效果不大。
玩家提议增加特性的以上效果,出一些类似如:
1. 敌方机动高时,战法伤害-60%
2. 敌方机动高时,免疫控制
3. 敌方机动高时,我军伤害+100%
也许有一些作用,但具体如何设定,还未有定论,如果玩家有好的建议,比如给哪些历史武将增加何种效果之类的,可以留言,感谢