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「烽旗铁马」配套捷报外观已完成动态优化

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「浮影荷藏」活动上线后,我们对「烽旗铁马」连斩播报和捷报分享界面的实际表现进行了复盘。
我们发现「烽旗铁马」捷报分享外观的视觉表现还没有达到预期,尤其在画面冲击力、字体呈现和整体色彩表现上,仍有不少可以打磨的地方
因此,我们第一时间进行了讨论与调整。
目前,「烽旗铁马」捷报分享外观的动态优化已经完成,下面将正式为你呈现:
TapTap
优化前
TapTap
优化后
此外,我们也为这份捷报增加了动态效果,让捷报分享画面从静态展示升级为动态呈现。
TapTap
优化后
相比此前静态的展示,这版外观更强调动态感与光效层次
边框的赤金金属光泽、顶部战马与甲胄细节、富有层次感的动态光效,都让这份捷报外观看起来更精致,也更符合「烽旗铁马」本身的战场主题。
画面中部以橙红光影铺底,添加了更细致的光影质感,让每一份高光战绩都有冲锋破阵的气势。
你在《九牧之野》的战场上,留下过很多精彩的战斗表现
我们也希望,这份优化过的「烽旗铁马」捷报外观可以更好地承载你的战绩
捷报分享外观将在后续版本更新中正式实装,具体时间请以官方公告为准。
欢迎你在看到新的动态捷报外观之后,继续向我们反馈你的真实感受。
我们也会继续打磨外观表现和美术品质,让每一次战场高光时刻,都能拥有与之匹配的呈现方式。
聊聊玩九牧半年来的感受,真是又臭又香截图
聊聊玩九牧半年来的感受,真是又臭又香
我是去年12月入坑的,到今天也半年,从S1萌新到S2老油条,经历了完整两个赛季,马上也要更新新赛季了,聊一聊我玩了半年九牧的感受吧。 抽卡真的良心,8%出橙率、20抽保底、前200抽橙卡不重复——这套体系在SLG里算天花板级别,目前我只在九牧和王于兴师里面见过这种抽卡体系。我月卡党,S1就凑齐了骑枪弓盾四队主力,核心武将基本齐全。日常黑山军和活跃任务送的抽卡券也不少,不用每天算着钱包过日子,对比市
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九牧之野卡牌收集&阵容可玩性真实分享截图
九牧之野卡牌收集&阵容可玩性真实分享
说下我自己纯低氪真实情况:只氪月卡、不硬怼限定、不追满红。靠开服登录福利和新手免费抽卡福利,我目前稳稳集齐20多张主流无重复橙卡。四大阵营平民核心基本全齐,还白嫖全套紫色技能卡,完全没有卡荒缺技能的问题。 可玩性真的很高,不是只能玩一队的那种。前期江东开荒队低战损速推开荒,中期能同时成型魏骑、三仙续航、吴国怒气多套T1、T0.5阵容,副本、攻城、日常PVP全都能打。游戏吃操作和兵种克制,不是纯战力
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九牧之野四赛季阵容推荐截图
九牧之野四赛季阵容推荐
#九牧之野 #九牧之野野火计划
精华
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奉孝枪轻松打出高战报作者:九牧之野大帅截图
奉孝枪轻松打出高战报作者:九牧之野大帅
这套非常好用推荐大家去玩
精华
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九牧之野·EX赛季平民五队共存!一图流
#九牧之野 #九牧之野攻略 #九牧之野野火计划 #真正能打的三国slg
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S2巅峰对决新模式讲解截图
S2巅峰对决新模式讲解
13号上线的巅峰战场来的可谓是恰到好处,拿下了洛阳之后正愁无聊,巅峰战场就是我们最好的消遣。 这几天玩了也是悟出点配将思路,拿出来给大家分享。 因为巅峰战场属于纯野战,所以我的思路主要以爆发输出弓兵和骑兵为主。骑兵多就利用速度优势局部多打少,但是现在枪兵比较多,所以需要弓兵来掩护。下面我推荐一套我觉得还不错的骑兵和弓兵配法。 第一队的张郃是因为没有曹操,所以属于降配的,有条件的可以换成曹操。第二队
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三十四级开十攻略截图
三十四级开十攻略
[表情_吃瓜] 因为我开服那天落后了一天等级落后大部队,又想拿十级地想出的邪修操作。(有武将和战法的可以试) 诸葛亮关羽是必须要有,工具人话法正和曹操都行 诸葛亮优先带无中生有,和借尸还魂。 没有无中生有就紫色的集智代替(为什么不带神机?9秒15的发动率可能一场战斗最多就两三次控制甚至一次没有) 关羽双重伤主动技能战将夺锋,重创,有血战话血战代替重创更好(三层重伤能触发一秒弱化能大幅度减少守军输出
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