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我只是觉得制作组很真诚

投票修改于04/308695 浏览综合
玩过所有的国产开放大世界后,从来没见过修改优化如此之快的,有什么意见听什么,出什么问题改什么,官方公告也都是大白话。
就昨天出的带新活动,本来就是个蚊子腿的小福利活动,放别的游戏百分之百的不会听玩家意见,但是这居然都在当天之内听取反馈并进行了修改。
我真的很不想说腾子的好话,甚至我并没有觉得王者荣耀是什么大IP,一开始玩的时候内心及其别扭,但是我觉得这样的态度真的很好。(如果一直是这个态度,那这就是值得长期游玩的游戏)
如何评价王世界 (单选)
拉完了,玩不了一点
62.4%
很多地方有问题,但总体还是挺不错的
23.7%
就是挺好玩的哇
13.9%
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王者荣耀世界 官方公告
新手一秒懂!王者荣耀世界到底是啥玩法?大白话全讲清截图
新手一秒懂!王者荣耀世界到底是啥玩法?大白话全讲清
萌新/老玩家都能看懂,不讲复杂术语,纯接地气介绍👇 一、先说最简单:这是啥游戏? 就是王者IP超大开放世界手游+端游 所有你熟悉的王者英雄(西施、曜、铠这些),全都在这个大世界里,能看风景、能打架、能交朋友。 二、核心玩法,3句话讲完 打架超自由 能同时带2个王者英雄的技能,打怪、打BOSS随时切换,连招好玩,操作手感舒服。 地图随便逛 整张地图无缝衔接,能爬山、爬墙、游泳、飞
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王者荣耀定档前瞻总结截图
王者荣耀定档前瞻总结
#王者荣耀世界4月10日上线 #王者荣耀世界#攻略 一.PC定档4月10日 制作组对于王者荣耀十周年承诺的兑现,虽然手机端未能同步上线(4月内),但这一点反映了制作组对于移动端玩家的重视,不能够以匆匆忙忙的形式影响到多端游戏的质量。结合我自己的封测手机端体验,优化有明显进步的同时,画面和操作感受在同类平台游戏中已经接近优秀,大家可以期待移动端正式上线的表现。 二、战斗+休闲玩法:还原王者IP和操
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有问必答:新手制药相关事宜截图
有问必答:新手制药相关事宜
1.问:为什么要制药,制作药品途径? 答:王世界里随时要进行战斗,随时随地都需要吃药,吃药不光能快速补血,还能减少技能冷却,新手期解锁第一个百家玩法就是百草家,百草家制作药品的途径有:地图各处的百草家商人药台,家园8级解锁家园建筑制药台,六级百草家进阶获得的可携带制药台,随时随地供队友和自己使用,制作一次药品就能获取百草家经验,提升百草家等级解锁更多药方对于新手探索是非常必要的,长按3更换药品,点
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节日活动逃课首发攻略截图
节日活动逃课首发攻略
竞速活动进滑板图,在开始比赛前从旁边跳下去,并且在开始比赛前复活。就能直接复活到最后一个小关。(也就是说手机要比别人加载快先进地图)。我的破手机为了截图进了好多次不容易,帮我点点赞吧[表情_微笑]
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我本人是个只玩辅助位角色混子流派推荐。截图
我本人是个只玩辅助位角色混子流派推荐。
虽然不知道会不会有人也在用,不过以我目前而言,我是没看见,可能是我没搜索到。 应该大部分人都知道西施加王昭君了吧 如果大家这个流派玩腻了,大家可以去玩一下比较偏娱乐的龙牙加孙膑。 龙牙暗夜加痛苦,或者痛苦加旭日 (来自于我在另一个软件见的另外一个玩家的帖子,我忘记他叫什么名了,这么久了,用起来还真有说法。,) 我更推荐带痛苦加旭日不过5个装备栏肯定两个装备套系,其中一个是凑不满10级的,所以两件装
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02:56
花木兰单人三星鲲梦决18层不严谨无伤 手机操作截图
花木兰单人三星鲲梦决18层不严谨无伤 手机操作
开头的腰斩为了触发背水一战,鲲梦经常出现套装效果不触发,比如我带孙膑触发了化蝶,换回去木兰的化蝶就不生效,最后尝试单人通关三星
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萌新开局第四天,求大佬帮忙看看怎么抽卡~截图
萌新开局第四天,求大佬帮忙看看怎么抽卡~
目前的配队是这个样子,请问还需要下什么卡池 感谢!!! #新月同行 #新月同行新手
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钓鱼小技巧。利用好你不左右按截图
钓鱼小技巧。利用好你不左右按
卡个右边。你急要按右边就可以。 如果你是钓鱼佬。可以找个小的池塘。 就可以不用按。 因为我卡了一下。这样钓鱼我不用按左边。 左边鱼卡位子。[表情_斜眼笑]。 如果你们发现一个小池塘。也要告诉我哦。我以后解放双手不用按那么辛苦了。
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《王者荣耀世界》游戏玩法分析,是否适合你?看完就知道了截图
《王者荣耀世界》游戏玩法分析,是否适合你?看完就知道了
相较于王者荣耀IP本身,冻梨更多还是好奇,宣发、沉淀耗时那么多年最终呈现出来的游戏效果。接下来冻梨会从玩法、付费项、设备需求等方面聊聊《王者荣耀世界》这款新游戏,有遗漏也欢迎大家补充~ 一、核心玩法 大致可分为3个板块,大世界探索、休闲、PVP。①探索。非常经典的开放世界玩法,跑图、解谜、主线剧情、支线、BOSS战。以及刷材料养成升级角色/武器/唤灵,获取装备、铭文之类提升属性。 战斗以双角色切换
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伤害公式与元流之子伤害分析截图
伤害公式与元流之子伤害分析
先放公式哈: 终伤=属伤乘区*双爆乘区*火锅增伤区*(追击率or流技强度or个别大招独立增伤)*攻击力*减防乘区*技能普攻倍率*装等压制*属性克制*boss破势独立增伤 (上面公式里,没有加粗下划线的都是玩家养成时不太好主动控制的,没啥可说的。) 下面针对元流之子的伤害具体分下哈: 属性伤害乘区:对应铭文里的全流伤害,或者具体到各个共鸣里的地风水火等的具体属性的强度。是所有输出角色必须要堆的属性。
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