【创作资源申请】游戏名称暂定《仙途2026》
05/01122 浏览综合
社区的朋友们你们好,这款游戏是我使用“创造”制作的第一款游戏。这款游戏的原始创意在我的脑洞实验室帖子里也能看到,那边的标题叫做《太阳啊,请你慈悲》。它是一款关于集体与个人关系的多人同屏在线游戏,采用2D俯视角画面,较为简单的几何图形表达。
游戏的背景设定是在干旱的大地上,太阳炙烤着人们,在绝望中人们将宗教作为唯一的依靠,人们聚集在“主教”身边形成一个集体,在干涸的土地上与其他集体为争夺生的权利战斗。但在这之中,也存在别有居心的人,你可以在一个集体中点击“狂热”提升自己的攻击力,为教团战斗至最后一刻,也可以通过转换狂热为“启蒙”,在这个集体里偷偷积攒自己的影响力,在主教死亡后篡位为新主教。
玩家既可以作为集体的中心决定移动和战斗与否,也可以放弃移动的权利,全心全意为集体提供力量。哪怕是被迫加入集体,也可以偷偷积攒实力,在时机到来时反客为主成为主教。
这就是我认为这个游戏最有趣的地方——人心难测,大家各有想法。但在一个集体里,我们的各种意志又会凝结出一个统一的力量,与其他集体碰撞、争斗。
说来惭愧,因为个人能力有限,目前游戏的画面质量可能无法让人满意,我考虑到美术制作难度,主动放弃了视觉传达部分的打磨,仅使用简单的几何图形代表玩家角色,地图上也没来得及添加一些场景物品。不过我认为这不是问题,游戏是互动的艺术,目前游戏的测试版已经可以充分反映我的游戏设计。
还有一点我要说明,为什么游戏的名称变动如此巨大呢?因为我的游戏在设计的时候采用了非常敏感的宗教题材作为背景,我担心游戏无法通过审核,同时我看到修仙题材是目前大家都喜欢的题材,我就问嗒啦啦我的游戏能不能完全转换成修仙题材,他居然自己制作了一版修仙主题可供切换。所以目前我的游戏有着从配色、文本到音乐完全不同的两个版本,实际游玩时的内容不变,但是嗒啦啦帮我制作的修仙版也很有味道,同时也符合我的宗教题材设定,只不过把“教团”替换成“宗门”,听起来是不是很有意思。![[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f92dfd0dd5bfa530416d9801af2cb6c4.gif)
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原本是这样的感觉
最后,我想说说我的一些碎碎念。这款游戏虽然只是我为了发一篇脑洞贴用了一个下午想出来的,但当我构思得越来越完整时,我自己都迫不及待想玩到这样一款游戏。因为在原子化的社会里,我不知道曾经我们社会更加注重集体的生活是什么样的,会不会我们人类是不可以失去集体的,失去了集体安全感的我们是不是“病了”。我想,像魔兽世界、战地系列、slg游戏这类,都给玩家一种集体生活的游戏体验,我们都会喜欢跟其他人一起完成一些事,这样的感觉也许可以填补我们原子化生活带来的空虚。我在发脑洞贴的时候还有很多疯狂创想,全都想一一实现,不过游戏还是需要玩家玩过才能知道好不好玩,必须要好玩我才有理由继续开发。我的游戏多人功能还尚未完善,只能体验到与ai的互动,如果大家喜欢的话我会尽快努力使游戏正式上线,之后把我的疯狂幻想一一实现。
然后是附上游戏测试版链接,我会给大家提供修仙版体验,原本的版本叫做太阳版,暂时就不拿出来了。我自认为游戏应该是独一无二的全新玩法,希望大家喜欢。![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

非常抽象的圆点点打架

游戏主界面

