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〔反馈〕谨防面板诈骗

05/01309 浏览Bug/建议
物攻魔攻其实一直不准
之前鸟弓 蜘蛛头 攻速套 3000 物攻
换这套面板更高的只有 2300
然后魔攻突然变好高(??)
.
拆装备一看,好家伙 1600 基础魔攻
然后装备面板凭空多了 800 物攻的假账
我已吓哭
合集
羊歌
伤害实测主3、4星(更新完毕)截图
伤害实测主3、4星(更新完毕)
最后一天,一共972抽,都没有抽到5星水奶。。。4星以上角色只有个别几个到了四命,无一满命。。。所以未到四命的我直接拿三命来测,实测下来,除了地弓比较超模外,没一个5星输出角色可以上桌!大家可以放心的死心吧,等正式公测后如果角色平衡性不改,要么氪佬无脑抽地弓要么平民就用满命3星输出(前提也要有几百抽才能满命)。除非你欧到家连出6个一样的4、5星直接四命的话,我建议还是用3星主力。 ————————
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小攻略小总结截图
小攻略小总结
25级通关了三章,做个小总结。 战斗系统很优秀,支持摇杆/点击/切换主控/拖拽/集中/跟随,同类型的其他游戏只有摇杆/自动跟随没办法做到这么精细,高下立判。 1.面包:搞面包是第一要务。每天钻石买3次,活跃币/委托币/塔币/竞技币 都能换点。支线还能搞点。中午和晚上能领补给餐。 2.抽取:封面几位大爹认准了,分别是断档强的输出,断档强的奶(需一破),长续航奶骑,pvp反伤爹。其他也能用但不是断档,
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测试服最强角色-三星沃夫加截图
测试服最强角色-三星沃夫加
狼哥的技能都比较简单不多赘述了,关键在于满突破有一个单人200%物理增伤被动,和一突破的:普攻伤害变为200%,随机攻击至多4人,由所有敌人均摊。打单体就是200%,乘以狼哥三倍的面板,就是相当于其他角色六倍的普攻伤害 装备上我带的一星的鼓舞套装,这个技能没有写冷却,代表着狼哥释放技能就有80%普攻增伤!相比之下二星的装备显得华而不实 无冷却全体80%普攻增伤 vs 12秒冷却单体80%普攻物理穿
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写一点攻略吧截图
写一点攻略吧
我是一代牧羊人之心的老玩家,这代前两测没参加过,所以一开始走了一些弯路,图二是我早期的编队,就是有五星用五星,后来上了论坛才发现高命三星比低命五星强多了(土弓除外,这伤害我真没看懂,本体就是强势),图三是我没土弓的时候,算是中期配队吧,西塔,风奶,大根子这三个必要,米拖拉和提沙哪个高星用哪个,因为前期伤害低,打到后面没蓝了很坐牢,因为吃药有毒性,不能多吃。图四就是有土弓了,直接拉起来就完事了,伤害
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迷宫挑战特殊传说装备掉落记录截图
迷宫挑战特殊传说装备掉落记录
一、安瑟恩雷枪: 掉落迷宫:秋日荒野--安瑟恩遗迹(不要刷噩梦!!!不要刷噩梦!!!不要刷噩梦!!!打到最近的宝箱关开完宝箱就退出,其他装备刷法同理,血的教训🤡) 二、蜘蛛统御头冠: 掉落迷宫:秋日荒野--旅店地窖 三、碎岩护胸: 掉落迷宫:索利德山地--蔓晶采石场 四、鸟羽弓: 掉落迷宫:索利德山地--阿娜希塔遗迹 五、吞噬者权杖: 掉落迷宫:魔爪湖畔--辛瓦特遗迹、黑涧浴池 六、魔爪变异臂铠:
精华
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代号:深渊之歌评测与游玩介绍(下)截图
代号:深渊之歌评测与游玩介绍(下)
四、氪金点与定价 目前可推测氪金系统主要分为获取抽卡资源和获取氪金货币,其中目前已知的氪金货币为神晶和氪金,推测前者只能付费获取,后者可以免费获取且可以由前者兑换,可能类似日韩游戏的付费限定的氪金货币+等值可免费获取的氪金货币的系统,但神晶尚未实装,目前未知是否有付费限定池/商店 游戏内氪金点主要围绕角色/魔物抽卡、角色好感度提升、体力和加速点,目前是否有前作的累充未知(历史遗毒别加了,现在不流行
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15:16
〔POV〕未完待续截图
〔POV〕未完待续
关于我自己这一测的建议,我可能晚点梳理在评价里(另外评价限制 5000 字,我回头可能要删不少内容才能放下新的,我尽量删一些不重要的啰嗦话,保留核心部分),另,其实建议里覆盖了很多大家提到的内容(毕竟我自己二三测全程跟下来,各位的痛点我多少也都体会了一整遍),如果后续发的这一份梳理依然没覆盖到你的建议,你可以在你的帖子里 at 我,也可以在我的帖子评论区粘一下 link 或者任何我能看到的东西,我
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对火弓炮台的机制测试和角色攻略截图
对火弓炮台的机制测试和角色攻略
1.不吃角色攻速吸血,会吃角色暴击率,技能伤害,爆伤和穿透吃不吃没法控制变量不好测试,个人推测还是会吃 2.炮台无法触发任何特效,包括技能特效,平a特效,暴击特效,如: 鱼布林特性:暴击叠物攻 利齿恐兽特性:造成技能伤害叠爆伤 锋刺骑兵特性:平a附带额外伤害 3.炮台自身不继承角色任何特殊效果,如恶魔爪40血以下吸血 综上所述,炮台属于一种召唤物,会吃技能的增伤,但它不属于角色技能,它造成的平a也
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深渊之歌一测的感想和建议(下)截图
深渊之歌一测的感想和建议(下)
作为讨论度最激烈的付费相关问题,本作氪金点为角色池和蛋池,以及后续可能的时装,武器靠刷图获取不参与付费。 在这里要先简略讲下本作的战斗系统,4角色+3魔物的配队,输出重点在角色,而魔物目前只起到辅助作用,当然也存在一些吃魔物的特殊配队,但需要的也只是三星魔物。 从一测体验来看,蛋池并不是付费的重心,并且相对来说比较良心,而角色池才是本作的重点。角色池目前机制是:五星出货概率3.2%加上36抽必出五
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《代号:深渊之歌》一测玩法与内容(上)截图
《代号:深渊之歌》一测玩法与内容(上)
本贴为一测的玩法与内容,仅供参考,实际内容以公测为准 本贴主要介绍游戏的氪金,地图与日常系统。 发帖匆忙,内容难免有些许混乱或不详细,轻喷。 如有错误或缺漏欢迎在评论区指正与补充。 内容目录 A氪金点 Ⅰ商店 ①货币 ②道具商店 Ⅱ招募 ①魔人 ②魔物 B地图系统 Ⅰ大地图组成 ①世界地图 ②章节地图 ③营地地图 ④培育室 Ⅱ小地图组成 ①地图类型 ②地图要素 Ⅲ#代号深渊之歌营火测试
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