【米蒂尔攻略】超长干货解析来辣~~~

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前言Ciallo~(∠・ω )⌒☆ 欢迎收看米蒂尔的角色攻略这里是ReTempest
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角色总评
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米蒂尔是一个可以大范围、多频次创造浊刻地格的,功能性主c。以前能够大范围创造水地格的角色仅有塞布丽娜一人。
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而能高频创造水地格的角色仅有米蒂尔一人,至少在现阶段来说,米蒂尔有着无可取代的功能性,推荐想要深度玩爬塔玩法的指挥官们抽取0+0,武器可以使用不留行或斯瓦罗格作为下位,一椎提供【防御降低II】效果,可以酌情抽取。
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单人输出能力
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接着就是直接来看米蒂尔的数值了,由于少前2最近又加了一堆新东西,我就把计算角色伤害期望的表更新了一下,对比之前的伤害期望基本翻倍了(因为还包括了拟态图谱),现在的1玖可以约等于过去2玖的数值。伤害计算也从每回合伤害改成了7回合打羽中桩的总伤,让各位指挥官们可以更好的对比角色之间的伤害差距。之前用琼玖作为度量衡也是因为没有打桩伤害作为参考标准,现在拥有羽中桩以后其实就可以用打桩伤害来作为度量衡了。米蒂尔在单人没有任何队友辅助的情况下,0+0拥有5w6的总伤,基本和琼玖一致。6+1情况下,米蒂尔拥有289w的总伤。单走伤害没什么参考价值,单另计算出来只是为了给那些可以单走的角色一个表现的舞台,米蒂尔很显然不适合单走。
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组队输出能力
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如果米蒂尔拥有队友,在6+1春田、0+1芙洛伦、0+0刘莳、6+1黑闪电组队的辅助下,0+0拥有166w的总伤,不算很高,大概是满椎托洛洛的水平。到了3椎作为小质变椎体能够打出372w总伤,不过我一直不推荐卡在3椎,因为性价比很低。到了6+1则是能够打出707w的总伤,对比3椎相当于伤害翻倍,但是造价对比3+1的5金(椎体4金,武器1金),再补3金就能够6+1,成本仅是3+1的60%这也是我说3椎性价比不高的原因。
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角色配队
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角色配队方面,这里要专门提一句,刘莳的【索敌】buff可以使召唤物无视30%防御力,如果不携带刘莳那么米蒂尔会少约15%的总伤害。纯水的毕业配队为:春田、芙洛伦、刘莳、米蒂尔、黑闪电。这里也直接提供了一图流,可以供大家组队使用。
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角色实战表现
接下来聊聊角色的实战表现,爬塔作为一个纯玩法向的模式,如果只想拿满奖励的指挥官们,则完全不用专门为了这个模式抽取特定角色。不过既然已经有这样的高压环境出现,角色攻略肯定也是要参考高压环境进行分析的。目前的纯水队在爬塔中的表现可以算的上是比较糟糕,没有控制、没有Aoe,唯一的生存长板在爬塔无限膨胀的数值下也是被一枪秒,所以米蒂尔就是一个和爬塔无缘的角色了吗?并不是,米蒂尔大范围的挂水正是为了和毒地格(贝丝蒂)组成水毒地格,进行无视数值的机制杀,从而让她在目前的高难爬塔中拥有了不可撼动的地位。加上米蒂尔0椎和满椎创造地格的能力都是完全相同的,这也意味着米蒂尔仅需0+0就可以完美毕业。如果米蒂尔达到满椎,将会拥有一个正常主c的输出能力,大概是夏安级别。虽说可以造成大范围的aoe伤害,但是在爬塔时分身一旦暴毙就会极大影响米蒂尔的输出,并且100层以后的小怪会根本打不动,所以从某种意义上来说,米蒂尔爬塔0椎=满椎?
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技能循环
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米蒂尔的技能循环分为3椎以下和3椎及以上两种情况,2技能全局仅需要释放两次,后续都是有大放大,没大放3就可以了。如果遇到了分身死亡的情况,则可以在不释放2技能的回合,优先释放1次2技能,搭配2技能的指令追加,不会影响后续的输出轴。
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武器选择
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武器方面不留行作为第二顺位替代,和专武有9%的伤害差距,差距已经相当大了,主要原因是米蒂尔作为主要输出手段的召唤物,不会继承角色本体的武器技能、拟态图谱等初始面板以外的任何加成。这也意味着,米蒂尔在岀伤方面天然就会少拟态图谱11.6%的局内攻击力加成以及30%多的增伤效果。对于武器技能也是同理,不留行的增伤和爆伤分身都无法享受。斯瓦罗格的20%减防特质分身同样吃不到,和专武约有13%的伤害差距。满精紫武伤害差距28%,完全不用考虑。
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云图强固
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一椎,【拟合共鸣】的伤害倍率从40%提高到60%,总伤害提升21%。至于这个【防御降低II】效果,说白了是打群伤的时候挂减防用的,对打桩基本没有提升。只有一种情况可以考虑抽取,就是不上芙洛伦并且外挂其他体系的输出角色时,可能需要米蒂尔上减防效果。
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二椎,【打不着】buff相当于弧影每回合前3次受伤时拥有50%伤害减免,并且将弧影的普攻倍率从100%提高到120%,总伤害提升12%。
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三椎,增加大招地格的范围,大招加攻从20%提高到40%,覆盖率从2/3提高到全覆盖,并且可以对弧影生效。总伤害提升56%,主要是覆盖率的提升可以额外打出【拟合共鸣】所以伤害提升才会这么明显。
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四椎,3技能倍率从130%提高到160%,增伤从25%提高到50%,基本上是蚊子腿,总伤害提升:7%。
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五椎,自我弧影每回合多120%倍率,如果是复制小怪则会额外获得100%增伤,总伤害提升28%。
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六椎,大幅增加【拟合共鸣】的释放频率,每回合的平均倍率从368%提高到每回合600%,就是每回合多230%倍率,并且弧影多90%增伤,总伤害提升39%。
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结语那么这就是本期攻略的全部内容啦,这里是爱你的RT,如果能点一个免费的赞就非常感谢啦,我们下期再见~
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