下载 App

【米蒂尔攻略】超长干货解析来辣~~~

05/01943 浏览攻略
TapTap
TapTap
前言Ciallo~(∠・ω )⌒☆ 欢迎收看米蒂尔的角色攻略这里是ReTempest
TapTap
角色总评
TapTap
米蒂尔是一个可以大范围、多频次创造浊刻地格的,功能性主c。以前能够大范围创造水地格的角色仅有塞布丽娜一人。
TapTap
而能高频创造水地格的角色仅有米蒂尔一人,至少在现阶段来说,米蒂尔有着无可取代的功能性,推荐想要深度玩爬塔玩法的指挥官们抽取0+0,武器可以使用不留行或斯瓦罗格作为下位,一椎提供【防御降低II】效果,可以酌情抽取。
TapTap
单人输出能力
TapTap
接着就是直接来看米蒂尔的数值了,由于少前2最近又加了一堆新东西,我就把计算角色伤害期望的表更新了一下,对比之前的伤害期望基本翻倍了(因为还包括了拟态图谱),现在的1玖可以约等于过去2玖的数值。伤害计算也从每回合伤害改成了7回合打羽中桩的总伤,让各位指挥官们可以更好的对比角色之间的伤害差距。之前用琼玖作为度量衡也是因为没有打桩伤害作为参考标准,现在拥有羽中桩以后其实就可以用打桩伤害来作为度量衡了。米蒂尔在单人没有任何队友辅助的情况下,0+0拥有5w6的总伤,基本和琼玖一致。6+1情况下,米蒂尔拥有289w的总伤。单走伤害没什么参考价值,单另计算出来只是为了给那些可以单走的角色一个表现的舞台,米蒂尔很显然不适合单走。
TapTap
组队输出能力
TapTap
如果米蒂尔拥有队友,在6+1春田、0+1芙洛伦、0+0刘莳、6+1黑闪电组队的辅助下,0+0拥有166w的总伤,不算很高,大概是满椎托洛洛的水平。到了3椎作为小质变椎体能够打出372w总伤,不过我一直不推荐卡在3椎,因为性价比很低。到了6+1则是能够打出707w的总伤,对比3椎相当于伤害翻倍,但是造价对比3+1的5金(椎体4金,武器1金),再补3金就能够6+1,成本仅是3+1的60%这也是我说3椎性价比不高的原因。
TapTap
角色配队
TapTap
角色配队方面,这里要专门提一句,刘莳的【索敌】buff可以使召唤物无视30%防御力,如果不携带刘莳那么米蒂尔会少约15%的总伤害。纯水的毕业配队为:春田、芙洛伦、刘莳、米蒂尔、黑闪电。这里也直接提供了一图流,可以供大家组队使用。
TapTap
角色实战表现
接下来聊聊角色的实战表现,爬塔作为一个纯玩法向的模式,如果只想拿满奖励的指挥官们,则完全不用专门为了这个模式抽取特定角色。不过既然已经有这样的高压环境出现,角色攻略肯定也是要参考高压环境进行分析的。目前的纯水队在爬塔中的表现可以算的上是比较糟糕,没有控制、没有Aoe,唯一的生存长板在爬塔无限膨胀的数值下也是被一枪秒,所以米蒂尔就是一个和爬塔无缘的角色了吗?并不是,米蒂尔大范围的挂水正是为了和毒地格(贝丝蒂)组成水毒地格,进行无视数值的机制杀,从而让她在目前的高难爬塔中拥有了不可撼动的地位。加上米蒂尔0椎和满椎创造地格的能力都是完全相同的,这也意味着米蒂尔仅需0+0就可以完美毕业。如果米蒂尔达到满椎,将会拥有一个正常主c的输出能力,大概是夏安级别。虽说可以造成大范围的aoe伤害,但是在爬塔时分身一旦暴毙就会极大影响米蒂尔的输出,并且100层以后的小怪会根本打不动,所以从某种意义上来说,米蒂尔爬塔0椎=满椎?
TapTap
技能循环
TapTap
米蒂尔的技能循环分为3椎以下和3椎及以上两种情况,2技能全局仅需要释放两次,后续都是有大放大,没大放3就可以了。如果遇到了分身死亡的情况,则可以在不释放2技能的回合,优先释放1次2技能,搭配2技能的指令追加,不会影响后续的输出轴。
TapTap
武器选择
TapTap
武器方面不留行作为第二顺位替代,和专武有9%的伤害差距,差距已经相当大了,主要原因是米蒂尔作为主要输出手段的召唤物,不会继承角色本体的武器技能、拟态图谱等初始面板以外的任何加成。这也意味着,米蒂尔在岀伤方面天然就会少拟态图谱11.6%的局内攻击力加成以及30%多的增伤效果。对于武器技能也是同理,不留行的增伤和爆伤分身都无法享受。斯瓦罗格的20%减防特质分身同样吃不到,和专武约有13%的伤害差距。满精紫武伤害差距28%,完全不用考虑。
TapTap
云图强固
TapTap
一椎,【拟合共鸣】的伤害倍率从40%提高到60%,总伤害提升21%。至于这个【防御降低II】效果,说白了是打群伤的时候挂减防用的,对打桩基本没有提升。只有一种情况可以考虑抽取,就是不上芙洛伦并且外挂其他体系的输出角色时,可能需要米蒂尔上减防效果。
TapTap
二椎,【打不着】buff相当于弧影每回合前3次受伤时拥有50%伤害减免,并且将弧影的普攻倍率从100%提高到120%,总伤害提升12%。
TapTap
三椎,增加大招地格的范围,大招加攻从20%提高到40%,覆盖率从2/3提高到全覆盖,并且可以对弧影生效。总伤害提升56%,主要是覆盖率的提升可以额外打出【拟合共鸣】所以伤害提升才会这么明显。
TapTap
四椎,3技能倍率从130%提高到160%,增伤从25%提高到50%,基本上是蚊子腿,总伤害提升:7%。
TapTap
五椎,自我弧影每回合多120%倍率,如果是复制小怪则会额外获得100%增伤,总伤害提升28%。
TapTap
六椎,大幅增加【拟合共鸣】的释放频率,每回合的平均倍率从368%提高到每回合600%,就是每回合多230%倍率,并且弧影多90%增伤,总伤害提升39%。
TapTap
结语那么这就是本期攻略的全部内容啦,这里是爱你的RT,如果能点一个免费的赞就非常感谢啦,我们下期再见~
猜你想搜
少女前线2 追放 米蒂尔配队
黑闪电、伊格蕾塔、六分仪强度&抽取建议全面解析!【强度榜】截图
黑闪电、伊格蕾塔、六分仪强度&抽取建议全面解析!【强度榜】
前言 Ciallo~(∠・ω )⌒☆  欢迎收看针版本的强度榜 这里是ReTempest 满椎强度榜 先来看满椎强度榜 本次的强度榜也产生了大变动 大量角色被移到了T3 可以说T2和T3就是新时代人形的分水岭 伤害或者拐力会差非常多 不推荐投资T3、T4人形的椎体(常驻角色除外) 针也是毫无悬念的排在了T3 每个属性队伍的具体强度 只需要看支援角色排的梯度就可以了 目前最强的冰队和水队对应的核
28 赞
3 回复
00:30
送给大家的七夕礼物|让婚纱可露凯挑战一把AI演技截图
送给大家的七夕礼物|让婚纱可露凯挑战一把AI演技
Seedance 2.5,30秒长镜头直出。 顺便同步一下,积分已经消耗完了…所以后面要等积分重置,所以更新会慢一点。 最后把这份婚纱可露凯送给大家,祝大家七夕快乐。#少女前线2追放 #二次元少女 #美少女 #二次元美少女 #二次元老婆
45 赞
3 回复
危区探遗卡关必看!爆肝一整天的攻略精华!看这一个视频就够啦~截图
危区探遗卡关必看!爆肝一整天的攻略精华!看这一个视频就够啦~
前言 Ciallo~(∠・ω )⌒☆  欢迎收看危区探遗的玩法攻略 这里是ReTempest 玩法难度 作为少前2全新的搜打撤玩法 战役普通通关1-8就可以解锁 危区探遗还是有一定难度的 我今天直播打了大概5个小时 把第一阶段的内容已经全部打完了 第二阶段将在两天后开启 探遗深度等级提升到2以后 (也就是难度等级达到2级后) 敌人的强度将会大幅提升 此时也是该玩法最难的阶段 由于任务要求必须提
22 赞
13 回复
【少前2强度榜】全角色复刻抽取推荐&强度解析:桑朵莱希、克莱截图
【少前2强度榜】全角色复刻抽取推荐&强度解析:桑朵莱希、克莱
前言 Ciallo~(∠・ω )⌒☆  欢迎收看希丽雅版本的强度榜 这里是ReTempest 零椎强度榜 这次先 从零椎强度榜看起,一看T4的最上面,哇哦,牢9门!本次跃键后的桑朵莱西的零椎的表现非常好,0+0就有500w的伤害期望,是目前0+0伤害最高的角色,除此以外还兼顾生存位,可以给全队护盾,妥妥的T1角色。唯一的缺点是基本绑定希丽雅上场,而0椎希丽雅的伤害期望只有300w,算是美中不足
73 赞
8 回复
最恐惧的一集!史上最强生存位!超泛用辅助!罗蕾莱角色攻略截图
最恐惧的一集!史上最强生存位!超泛用辅助!罗蕾莱角色攻略
角色总评最恐惧的一集!我原本以为春田的挨打回血已经够离谱了,罗蕾莱是直接无敌!0椎三次,2椎5次,2椎直接生存完全体,不需要像春田一样抽到6椎,她真的太持家了!观众老爷们大家好,欢迎收看罗蕾莱的数据实测攻略,这里是ReTempest。 先说结论,罗蕾莱是追放有史以来最强的生存位,而火队由于连续三个版本的补强也是如日中天,这里也是给到0+0必抽!的结论。零椎罗蕾莱就可以碰瓷满追春田了。 输出能力解析
97 赞
1 回复
会战不再暴毙!Boss机制配队详解!尘烟前线手操/Auto攻略截图
会战不再暴毙!Boss机制配队详解!尘烟前线手操/Auto攻略
前言 Ciallo~(∠・ω )⌒☆  欢迎收看针版本的会战配队一图流攻略 这里是ReTempest 很多人最大的疑问就是 为什么满椎春田的水队AUTO都会死人 那一定是你的春田没有携带寇尔芙共键 效果是主动单体治疗前 驱散一个减益效果 从春田登场以来,这个共键一直都算得上是春田的第二专武 用来配合春田三技能的单体治疗达成稳定驱散 但是自从春田拥有跃键以后,三技能虽然变成了对全队释放 但是依旧能够
7 赞
3 回复
【克莱妲省流攻略】可露凯ProMax!最恐惧的一集!截图
【克莱妲省流攻略】可露凯ProMax!最恐惧的一集!
前言Ciallo~(∠・ω )⌒☆ 欢迎收看克莱妲的省流攻略这里是ReTempest 抽取推荐 克莱妲有着和可露凯极其相似的技能模组,是一个对单对群都极强的全能主c,评价为可露凯ProMax,妥妥的超级轮椅。抽取推荐为,只要是没有2个以上完整体系的玩家都建议无脑all in克莱妲,关键椎体为:0、1、2、6。 先说缺点 之所以推荐没有完整体系的玩家抽取,是因为克莱妲需要绑定米蒂尔和春田占用3个人的
92 赞
33 回复
【尘烟前线攻略】全体系配队一图流攻略米蒂尔版本截图
【尘烟前线攻略】全体系配队一图流攻略米蒂尔版本
前言Ciallo~(∠・ω )⌒☆ 欢迎收看米蒂尔版本的会战一图流攻略这里是ReTempest本次的Boss手操的额外收益很小,按理说应该是自动和手动分数相差很小的一期,但是由于黑闪电弃弹操作的存在,就注定了手操黑闪电的伤害会比自动高一些,不过也只是高一些而已,主要还是看角色的椎体。如果不知道弃弹操作是什么的,可以移步我之前的黑闪电的长攻略哦~ 本次的会战为水冰天气,但是借人思路还是无脑借黑闪电就
14 赞
2 回复
【黑闪电攻略】数据实测告诉你黑闪电到底值不值得抽?截图
【黑闪电攻略】数据实测告诉你黑闪电到底值不值得抽?
前言 Ciallo~(∠・ω )⌒☆ 欢迎收看黑闪电的角色攻略这里是ReTempest视频发的很晚,但是相应的会讲一些大家都没有提到过的游戏理解方面的内容首先就是,黑闪电0+0就非常强,但是如果萌新想要抽取第1个满椎角色,还是最推荐可露凯。原因也很简单,第一,黑闪电的对群能力对比可露凯还是有较大差距的。第二,就是黑闪电是需要队友的练度,不然会影响她自身的伤害。 什么是【局内小攻击】?那么队友练度对
62 赞
9 回复
【阿斯缇亚角色攻略】一定有你不知道的细节干货!机制详解!截图
【阿斯缇亚角色攻略】一定有你不知道的细节干货!机制详解!
前言Ciallo~(∠・ω )⌒☆ 欢迎收看阿斯缇亚的角色攻略这里是ReTempest 抽取建议一句话评价阿斯缇亚,辅助能力就是逗逗你的呀。我只推荐抽取6+0或直接跳过。至于六椎,想必大家也见识到了,纯粹的火力角色,不吃队友练度,并且配队极其灵活。由于自身全是近战伤害,到时候组刀队估计也是其中的一名大将,只能说配队太多都不知道去哪里。唯一的缺点就是对群短板,搭配威玛西娜过极限峰值难度18还是没有任
19 赞
7 回复