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jsjj
数值问题
05/02
418 浏览
综合
游戏流派目前肯定是要大砍荆棘的,反弹真实伤害可以使极低数值能轻松打极高数值的怪(荆棘套理论1血1攻能打这游戏所有怪),同时10w层之后怪物数值膨胀过高,除了荆棘流其他流派不能正常打下去,需要推出新的成长方式,吞噬中生命属性存在感过低,应该增加(1血在同性价比上不如选择有八倍装备成长的爆伤,也不如打所有怪都必需的穿甲)。防御属性收益过高,让攻击力,暴击没有存在感,10w之前升穿甲,10w之后转荆棘成游戏唯一结,目前看来可以推出新属性,新技能,形成流派(主要目标)
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放置大师 荆棘流削弱
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全武器通用刷地狱卡组,1t启动
抽牌思路,0金币无脑拿,十金币除了暴击都拿(看金币数量够不够继续循环抽卡)五十的卡1t不拿,一百金币的两个卡需要在1t买下(如果只够买一个的话复习大于礼盒,经济类全部拿完),通常情况是买的只剩五十和暴击没拿其它拿完。 2t优先清暴击和回蓝,礼盒的随机卡通常情况下性价比低于暴击回蓝套。 备注:此流派地狱难度玩不了飞刀(飞刀射速慢,成长慢,怪物清不掉)臭屁需要把回蓝和暴击改成其它低价高攻卡(因为臭屁不
@jsjj
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转生系统的加点需要max和自动了
现在已经可以自动千层飞升了,最开始的时候还要打常规偷跑打1000n+900的小怪。
@Aideus
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最终答案
这游戏穿透是最重要的 穿透需要超过对手防御一定数值才不会被大量减伤 如图所示,3900层刷够穿透,过4000依旧在4900乱杀,现在5900一样乱杀,爆伤被压2000%多也根本不重要,穿透决定了进度,刷穿透的效率决定了消耗时间 重生:理解成一个三角形的高变成原来(1/1+加成)的相似三角形,面积就是养成需要的时间 穿透的加成够高就可以打一次跳1000,加点全奔穿透去,攻击和爆伤随便加点有就行了,其
@弹幕由我组成
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萌新七天前攻略
为什么说是萌新七天前攻略呢,因为七天后签到领了神宠这些基本用不上了[表情_微笑]。不过前期的资源积累也是很重要,可以让你在获得神宠后爆发一波,而且本身前期的游戏体验就很不错,个人认为是一款很不错的放置游戏能给到九分(这游戏能白嫖免广告卡,还很简单[表情_星星眼]) 以下内容可能会影响你的游戏体验,破坏自己探索的趣味,请慎重观看,结尾会总结各种萌新可能踩的坑,可以直接跳到那。 ————————我是分
@jsjj
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00:07
新版本答案(反伤)
生命够高,后期攻击都不需要了,只要反伤轻松过
@念笑
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新版本简读
这个版本的重生机制尚可。 总共转生了16次,每次转生会有基础数值和百分比自选。前面的重生会稍微难渡过一点,后面一般都比较顺利。 天赋:经验、金币、暴击爆伤、不死两件套、压血线两件套、50攻击(顺序比较固定) 加点:优先暴击,随后点一部分爆伤,确保有效爆伤>1000%。其他点穿透(穿透在溢出1000左右达到最佳效果,可能是bug)。生命值和防御力在前一百级是有用的,但是不点。攻击力、攻速在升级最大费
@Aideus
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