饮食习惯会带来哪些疾病隐患
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分析这个玩家吃什么样的食物,和饮食习惯会带来哪些疾病隐患
修改的文件
1. GameState.lua(前一轮已完成)
新增 intakeHistory、categoryTotals、totalIntakeCount 内部状态
新增 RecordFoodIntake(typeName, maxHp) — 记录食物摄入,自动过滤 _mid/_small 子体和分解产物
新增 GetIntakeHistory()、GetCategoryTotals()、GetTotalIntakeCount()、GetDietaryRatios() 查询接口
新增 GetDiseaseRisks() — 基于饮食比例 + 血液指标评估 5 种疾病风险(糖尿病、脂肪肝、高血压、口腔感染、营养不良)
序列化/反序列化已同步更新
2. BrainDashboard.lua
新增 BuildFoodLogMini() — 迷你视图:摄入总计 + 5 类食物比例条 + 疾病风险警告
新增 BuildFoodLogFull() — 展开视图:饮食结构分析 + 食物明细表 + 疾病风险评估卡片
网格布局从 3+3 改为 4+3(上排新增 MONITOR-G 食物图鉴)
展开视图路由新增 "foodlog" 分支
3. Enemy.lua
在 Enemy.Spawn() 中新增 GameState.RecordFoodIntake(typeName, cfg.maxHp) 调用(Enemy.lua:121),敌人生成即自动记录摄入数据




