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有一说一,官方如果在后续的剧情制作中,把这次孙膑的共鸣剧情的质量放到主线中我觉得真的可以试试,挺好的。这次的共鸣剧情挺给我沉浸感的,并且我觉得也不是很俗套。有时候,叙事主体其实也可以试着把叙事重心给放到这个世界里的人物上,因为本身这种游戏里的剧情就是一种第三人称的角度去观看,我们是了解一个人物的影子而不是去体会到你所给主角编造的氛围,情感当中,因为我们不是主角我们只是屏幕外的操控者。
目前,稷下的主线大概主就是主角加入星之队,然后在这里面体会到什么友情,队友,但是这个挺莫名其妙的,我凭啥去体会到这些啊,
并且还有个比较槽的点就是,每一章对应一个人物,但是却都是一个很俗套的设定,曜恐惧云生,然后主角帮他克服,最后成功克服;蒙犽喜欢一个人逞强,最后让自己落入险境,最后主角来帮忙,蒙犽认识到自己错误,结交主角;鲁大丢了儿子,最后主角来帮忙一起造个二胎。貌似给主角给塑造的无所不能,就像特别小的时候写的那种我有一个邻居大哥哥;雨天家里人背我去医院。挺……
其实,也可以试着去在剧情中去弱化主角的参与,更多的去讲述这一个人物背后的故事,主角更多的是一个推动者而不是一个主动者。可能是因为目前的故事结局中是主角打败最终BOSS,所以可能更多的权重放在主角上,但是,有什么影响呢
在目前的社区舆论中,关于剧情的评分,最高的差不多也是秋水三部曲和灵犀照烛#游戏杂谈
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