胃器官系统设计

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胃里是靠胃粘液保护胃不被胃酸腐蚀,酒精会损伤分泌粘液的细胞,最后出现胃溃疡等问题,玩家TD是可以释放胃酸(用小圆代替)来消化食物,但也会损伤没有胃粘液的胃壁内膜烂了,最后胃穿孔。
文档内容已读取。用户要求补充以下内容:
胃粘液保护胃壁不被胃酸腐蚀的机制
酒精损伤分泌粘液的细胞
玩家可释放胃酸(小圆代替)消化食物
胃酸也会损伤没有胃粘液保护的胃壁内膜
胃穿孔作为终极后果
让我先了解一下现有的食物/酒精相关配置。
章节 内容
§8 胃粘液保护机制 粘液-碳酸氢盐屏障原理;新增 mucus_cells_hp、mucus_layer、wall_integrity 三个字段;粘液层每回合动态更新逻辑(分泌补充 → 胃酸消耗 → 不足时侵蚀胃壁)
§9 胃酸TD机制 玩家释放黄色小圆(胃酸)消化食物;胃酸命中暴露胃壁会造成损伤;精准释放 vs 盲目倾泻的策略取舍
§10 酒精损伤机制 酒精穿透粘液层杀伤粘液细胞;啤酒/红酒/白酒三档伤害数据;"缓释"伤害设计(细胞恢复远慢于粘液层);长期饮酒恶性循环图
§11 疾病进展 完整链条:正常 → 急性胃炎 → 慢性胃炎 → 胃溃疡 → 胃穿孔;溃疡检测与加倍伤害逻辑;穿孔作为 Game Over 级终极事件;四阶段视觉表现与玩法影响
同时更新了 §13.2 工作站面板,补充了粘液细胞、粘液层、胃壁完整度三个新指标。
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