设计幽门螺杆菌对胃的影响
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幽门螺杆菌只能在胃里存活,是因为入口的食物携带了幽门螺杆菌,到了胃里就开始繁衍,先破坏酸碱平衡,导致胃溃疡、胃萎缩,最可怕是胃细胞被破坏造成胃癌。幽门螺杆菌造成胃胀气,这个信号是要告诉大脑,大脑知道胃不舒服。幽门螺杆菌损伤了胃细胞所产生的腐烂气味会到口腔,口腔玩家能看到臭气分子。
胃器官系统 — 修复章节编号
将重复的 §14 修正为 §15(跨模块协作矩阵)和 §16(策略深度分析),子节号同步更新
大脑器官系统 — 新增 HP 胀气感知
§3.2 信号类型表:新增 STOMACH_BLOATING 信号行(优先级 3,由胃 HP 感染产气触发)
§5.2 胃响应:补充胀气源的 SLOW_DIGEST 说明
§9.4 新章节:HP 胃胀气感知(STOMACH_BLOATING)
_HandleStomachBloating() 完整处理逻辑
severity 分 4 档响应:无感知 → 减缓消化 → 暂停进食 → 疲劳飙升
跨器官联动设计说明(胃→大脑→口腔的反馈链)
§13 警告系统:补充 2 条胀气相关警告
口腔器官系统 — 新增 HP 臭气分子视觉
§8 警告系统:补充 2 条口臭相关警告
§9.4 新章节:HP 臭气分子视觉(胃源性口臭)
HandleHPBadBreath() 信号接收逻辑
5 档 intensity 渲染规则(气泡数量/颜色/大小/动画)
DrawBadBreathParticles() NanoVG 渲染实现代码
玩法影响表(严重时塔防效率 -20%)
消除条件说明(cell_damage 不可逆)
§10.3 新章节:上游反向影响(胃→口腔),含 bad_breath 数据结构扩展
§11 协作矩阵:新增胃→口腔的 HP_BAD_BREATH 信号行




