关于侠客的培养吐槽
2020/11/23969 浏览综合
主角培养看个人喜好和肝度氪度,就不谈了,我想来吐槽一下侠客的培养。
笔者从公测第一天开始玩,由于肝度不够,至今也才12周目,为了在有限的时间内体验到足够的剧情,基本每个周目都把剧情和喜欢的角色剧情都做完了,断断续续解锁了几乎所有侠客的情缘。
首先来讲一下女主,其实在我看来女主的定位就类似于卡牌游戏里首充六块送的那张ssr卡,你要说他不强吧,好歹也是个ssr,但多半都是最拉垮的那张ssr。
在我的侠客里,我的女主目前已经暗金+5了,差两张卡到+6,是升的最快的卡了,讲道理暗金+5光属性就应该碾压其角色了,但实际情况是不仅同等级属性不如其他暗金角色,甚至连技能也拉垮。归根到底是女主的门派是白衣,而属性类型是灵巧,确切的说是灵巧剑。很不幸的是白衣剑没有暗金武学。
白衣这个门派的特色是依靠迅速叠debuff和门派专属天赋里的对有六个debuff的敌人增伤,白衣的六白字天赋是写明了只有白衣武学才能触发的,但金剑法输出实在拉垮,越到后期女主越拉垮,导致很多玩家干脆放弃女主玩剑,直接学一堆肉内功,然后开局自动丢无疚神功叠debuff。让主角偷女主的门派天赋,给男主创造输出环境,这基本是目前女主的主流玩法了。
我只能说拜托策划在各个角色身上长点心吧,你逼的一个角色只能往歪的方向去发展,难道不该反思反思吗?
再来看看我很喜欢的平凡淑芬组合,我没明白平凡的情缘里给的暗金暗器武功和天赋是干什么用的,谁会用平凡去丢暗器?一个力属性成长的角色丢暗器?另外玄机门的门派特色是高连击,但由于平凡似乎刷不出玄机门的几个关键门派天赋,导致拳法也是持续拉跨,我看到有人说平凡和风冲是天花板人物卡,风冲勉强算是,平凡我无法苟同,玄机门的门面担当是玉非烟和李遁一,平凡就算卡24个技能也不够这俩一顿打。
淑芬就不用说了,技能面板看起来很华丽,但由于逍遥宫缺乏群伤,门派特色的烧蓝实际用起来效果很差,并且自动表现很糟糕,手动控制要好很多,但估计这游戏没人会手动控制,同样的情况还有薛曼,设定上是玄机门人,带的武学是五毒功法,感觉是个非常不错的创意,利用玄机门的高连击迅速叠加毒功,但实际体验也是需要手动,完全无法适应擂台和刷周目的需求。
杨星魂很明显是参照的杨过模板,拳剑双绝很不错,但属性成长是很明显的灵巧剑,策划适合试图用玄铁重剑来利用起力量属性,但实际用到最后技能和风冲基本一模一样,玄机门的连击特色在杨身上毫无体验,毕竟武学全是华山一脉,伤心欲绝掌又是个烧蓝的控制技能,跟玄机门特色搭配不起来。个人觉得杨这个角色是个非常值得策划好好思考的角色,目前的定位完全体现不出人物特点,只能当风冲的背景板。
纹银还算中规中矩,完全体纹银是全面超越师太的,唯一美中不足的是多此一举的给纹银安排了个四象掌,策划似乎很喜欢给这些属性成长已经固定的角色身上安排几个不伦不类且不适配的武学,也许是武侠情结作祟,但武侠小说里的拳剑双绝也是真的双绝,杨过一巴掌能把金轮法王拍飞,搁这游戏也就捞个痒痒,既然这样何必还整这些情结,徒增笑柄。
哦,还有个武当的的侠客,杨雪峰,应该是以张无忌的爹做的模板,我只能说无力吐槽,武当这个门派是真只能永主角才玩的来的,四处偷天赋才能一展雄风,否则就是个死路,殊不知三丰老爷子也就是两回合带走的命。