破晓号测试真实体验|扬帆遗忘之海,这款海盗新游真的玩上头了!
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作为刚登船的新晋船长,完整体验完《遗忘之海》破晓号测试,从木偶水手开局到驾船闯遍未知海域,全程既有航海冒险的爽感,也有不少新奇见闻,来好好聊聊这次测试带来的真实游玩感受。

一进游戏就被独特的木偶哥特美术风格牢牢吸引,有着和第五人格同团队的独特质感,角色夸张生动的表情、流畅自然的动作设计,完美烘托出海盗题材独有的疯癫与不羁氛围。游戏里遗忘之水的设定特别有新意,一旦落水就会丢失记忆,也让整趟航海旅程多了很强的危机感,操控船只的时候全程都要格外谨慎,不敢随意下海探索,沉浸式的航海氛围感直接拉满。游戏的天气系统做得也格外用心,晴空万里时海面波光粼粼,暴雨来袭便是狂风巨浪,起海雾的时候还有概率偶遇神秘海妖,每一次扬帆出海都充满未知感,新鲜感一直在线不会腻味。

这次测试最让人上瘾的就是出海、探索、返航的游玩循环,完全不是流水线式的刷副本玩法。自由航海的船只操控手感十分顺滑,能够自由调整航向、切换战斗模式,侧舷火炮轰击敌船,灵活躲避海上礁石和海怪突袭,海战的打击反馈做得很扎实,对战电鳗、黄金巨蟹这类海洋怪物时,能清晰感受到不同怪物的特质差异。随机生成的海岛探索更是亮点十足,每一座海岛都带有 roguelike 随机性,解谜关卡、隐藏宝箱、偶遇趣味 NPC 应有尽有,还能和 NPC 体验打牌这类休闲小游戏,沉浸式探索很容易沉浸进去,完美贴合海盗自由闯荡海域的核心乐趣。同时游戏兼顾了两种战斗模式,海战主打刺激爽快,登船后的白刃战偏向策略博弈,回合制搭配骰子检定机制,靠投骰比拼先手、积攒点数击破敌人弱点,就算不擅长动作操作的玩家,也能靠策略轻松游玩。
剧情方面的代入感也做得很到位,玩家化身失忆的木偶水手,和神秘少女一同闯荡整片海域,依靠航海日志一点点拼凑过往记忆,一步步卷入各大海域势力的纷争之中,整体剧情悬念感拉满。官方没有强行堆砌剧情内容,大部分故事线索都隐藏在探索的细节里,以新晋船长的视角慢慢揭开遗忘之海的种种秘闻,越玩越好奇自身的身世和整片海域背后隐藏的秘密。

当然作为破晓号测试版本,游戏也存在一些可以优化的小问题。新手引导相对比较简略,刚入坑的时候,对于游玩循环逻辑、船只养成体系容易摸不着头绪;中期在主城场景偶尔会出现加载卡顿的情况,还有一些无伤大雅的小 bug,不过这些问题都不会影响核心的航海探索体验,也都是测试阶段很常见的情况。

整体玩下来能明显感觉到,网易这次在海盗题材赛道走出了不一样的风格。脱离了市面上千篇一律的开放世界模板,凭借独树一帜的木偶美术、高自由度的航海随机探索,加上双模式战斗设计,打造出了专属的海盗冒险韵味。本身很喜欢航海冒险类游戏,这次破晓号测试的体验完全超出预期,既能享受乘风破浪驰骋大海的自由感,又能收获探索解谜、海战博弈的多重乐趣,十分期待后续版本优化完善正式上线,继续在遗忘之海里做无拘无束的远航船长。



