【天选者之声】迷域红袂灵心得分享(作者:小梦)

修改于2020/11/23896 浏览攻略专区
天选者们好,继上次阴属性预览以后,又和大家见面了。今天给大家带来的是一位自称“九野游戏爱好者”的天选者关于灵属性的迷域心得。作者写得十分用心且认真,因此文章篇幅相对较长,分为法器选择,卡牌选择,Boss打法三个版块,大家可以挑选自己感兴趣的版块进行阅读。(文章采用电脑排版,推荐使用网页端进行阅读)
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法器(2233前为相对重要的法器)
智者食瓜:刷无伤必要的法器之一,也可以被所有职业用来无伤解极恶穷奇
诛神结:直伤卡组专用
毒龙胆:和诛神结差不多的用法,不如诛神伤害来的集中
净魂石:这个补伤害用很不错,可以视为开局送一张九天应元雷神怒
妖羽幡:重要法器,几乎所有的喽啰都可以空过几回合就丢法术,许多时候也是无伤过头目
的必要法器之一,比如入魔医者和饮魂姬
灵兽锦囊:那张暗境微光很重要,无论是将灵力运营上去还是镇灵出6灵
玲珑珠:灵可以有大量的仙姬,留一路脸接伤害,像木系苏浅语一样站住了,能刷很大的身材
追命针:这个可以留,一个回合可以多次触发,有时候被发牌员针对了能翻
仁者食桃:阿大具有回合末+2生命的异能,还可以吧
百花仙酿:3点临时灵力如果能摸到一个合适的大哥的话,可以在场面上占据主动,当然摸不
摸得到就另说了
浮火雷:5攻要求略高,成功触发对清场有不小的帮助,灵355多可以带
紫金冠:抽两张牌中规中矩,有时能帮助摸到暗夜微光这类牌
金龙袍:部属交换下,作用中规中矩吧,也可以给梭倪单挑穷奇
番天印:0费AOE,可配合诛神结打斩杀,7回合下满部署,8回合番天加部署打脸加直伤,纯
清场面也行,灵缺少AOE
赫舆令旗:高伤害就对了
昊启令旗:大屁股也不错
风栖令:生命3以上才有用,但很多怪3攻,55身材这类部署受这个法器的支持较好
围龙棋盘:偷伤害的法器,比如剑心那种法术型战斗,当然也可以多带几张幻瞑降临或跳狂仙
苍狩猎纹:暴击是可以叠加倍数的,可以视为另一种连击,还能和连击叠乘,灵有变99基本
稳吃苍狩
桃花软猬甲:可以帮助更好的渡过迷域前期,不过触发这个就意味着无伤没了,雷对这个需
求最大,灵的话还好
幻暝铠:配合妖羽幡用还可以,不过一般没那么多格子
斗神幡:一回合下去全是不屈,通常可以站两回合场,法伤卡组可以带
殇离幡:润滑手牌的,还可以
役灵弓:直伤法器的弱化版
化灵散:润滑手牌的,灵有不少法术还可以
西宿星辰:配合智者食瓜可以很好的传递死亡效果,烫几回合也有十几点血了,随的好的话
可以像多米诺骨牌一样连锁反应
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专有法器(2233前为相对重要的法器)
玉珀冰:重要法器,控场非常有用的一件法器,有了这个很多战斗的难度直接就下来,可以
把场面处理的游刃有余
灵楔:少1攻对灵来说可以接受,一般配合镇灵钟,可以认为是正面作用大于负面作用的法器
逆灵坠:一般来说还是要30张卡触发一个奖励,30张对灵来说绝对够用了,不需要影响卡池
通灵镜:作为出门装备还是很有用的,比如开场遇到冲脸喽啰接头目。后面稳定了这个法器
可以替换成其它法器
幻灵镜:经特殊事件由通灵境升级而来,不是很有必要,红袂灵后面血线通常都很稳,一般
什么时候需要这个呢?一点儿血上限没撑的时候,可能就需要一道保险了
红色法器中,推荐拿真雷兽头冠,每两回合打6很强很强。也可以考虑酒仙壶,通常在
有飞行的情况下拿,龙峰绝技的威力加强版
蓝色法器中,推荐拿镇灵钟/白牙坠,镇灵的副效果对灵来讲几乎等于没有,而且有镇
灵可以有很多提速后的玩法,非常丝滑。白牙坠也相当实用。退而求其次的话,季春/执妄/忘
情这三个对灵来说副作用相对较小,也可以拿,特别是24关尊主如果红色法器比较好的话可能
会忍痛用12关尊主给的灵力组件
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卡牌
需要解锁的卡牌
熊族大佬:5费招3个44熊可以升级成3费招3个44,配合镇灵钟效果更佳,站场十分优异
永梦之主:466可以升级成366或377,朴素且实用
九尾天狐:OTK卡组会用到的,九尾屁股很大一般一张够了,大量随从交换,九尾独抽一路
偷BOSS伤害,诛神一到甩元灵破
夺命幽魅:4攻加来可能可以挡掉一个来攻的部署,5攻的被动可能可以清一个后排,为后排
提供进攻路线,我一般配合智者食爪拿,最好升到二级
元灵破:直伤卡组必须要带的牌,而且还要多带几张
摇光使者:中规中矩的牌,可以解锁
淑图化身:配合玲珑珠的打法可以用
最后遗赠:2点临时灵力也解锁吧,刷橙卡数量
槐南一梦:灵本身有个灵海共鸣,拿在手上通常没什么合适的时机,有时能和灵海共鸣有一
样的用法
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关于初始卡牌
暗境微光:灵很重要的一张牌,最好能升一级,第一回合能直接用
灵祖遗孤:能挡一次伤害,还能给1灵力1卡,多拿几张岂不美哉
幻梦仙姬:灵强大回复能力的保证,越多越好
战熊:开始俩通常能挡2个怪,迷域初期尽量3费准时下,后面身板好的随从多了就可以退
休了,由熊族大佬代替,不用多拿或升级
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关于卡牌选取
梦界先族:给的牌都不错,可以升级成455或355。死亡授予的牌:龙威颂者766/护法战
神777/仙者金身1099/饕餮899
灵海共鸣:变99有时有奇效,可以给飞行单位上或可配酒仙壶用,也可以保护一些残血的关
键随从,建议备一张
幻暝降临:建议备一张并升级以应对不时之需,灵不像金可以抢攻,要先挨打然后防守反
击,当然也可以多带几张用来触发围龙的娱乐打法
光之触:封印是个好东西,有些32的敌人,妖羽幡一回合降不死可以光之触补一点
梦境群行:身材小必然能跪,配合九尾天狐用效果不错,还能用来挡强盗挡猪
太古玉驾:这个回手相当不错,可以多次触发异能,也可以保护关键随从,比如饕餮
太古童谣:没啥好选的可以拿这个,润滑手牌
无相深渊:在斩杀时可以用来为部属的物理打脸打开通路,一般用不到
仙童桑溟:用到的地方较少,打完尊主有拿着也行,商店里出的不要
梦魇咆哮:诅咒之剑古树这类站场可以上这个,有时候能翻,不想重打可以留一张备用
哥舒荧:橙卡有就拿着,要5张超世,不挑
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关于中立卡牌
狻猊:没智者食爪打极恶穷奇的key,最好要两张或升级,所有的角色都可以用这个来打穷奇
饕餮:尽量备一个并升到2级,799吸4攻很多场合用的到,还能配合太古玉驾回手再下,有的头目比如剑心会招3个077,通常会放两张,有饕餮也会很舒服
狂仙:一般用不到,如果用的话建议升到2级,配合围龙棋盘或苍狩猎纹或酒仙壶有不错的表现。如果一路上的奖励都是什么意义不明的牌的时候,拿狂仙踢也行
铁拳斗士:还是那句话——橙卡都拿
迅岚异族:灵海共鸣上99后还不错,也可以配合暴击或连击
瑞兽角端:部署封印,没光之触可以带一张
暗影无形:中立版连环刺,连环刺大家都知道的,这个还能解场
狩猎献礼:刷饮魂姬无伤要用到的卡
钧天要塞:比魔世浩劫好一点儿,可带可不带
元墟护法:对于灵这种发力晚的打法有很好的支持
昊起白龙骑:4吸血很有用,配合智者食爪稳定回8血以上,第一个尊主战之前都还可以,之后就一般了
渊魔恐兽:最好升1级,下场打3,配合妖羽幡清场很好用,灵本身随从比较大,3点伤害也没什么
白信:是橙卡就选就对了,灵啥橙卡不能选
泰衡:不是很有必要,可以选其它的
昙无梦:大大大大大大(要要要要都要)
初冢护法:也不是很有必要,可以选其它牌
白缬:绝技一般是狩天红锋/真惊雷咒,不需要白缬
萧红月:飞行是个好东西啊,可以越墙配合斩杀
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打法
整体思路
灵一般来说有两钟思路,一种靠大哥,一种是打直伤斩杀
前者比较理想的法器是灵兽锦囊+玉珀冰+玲珑珠+白牙坠+真酒仙壶等,卡牌核心以幻梦仙姬为主,配以夺魂幽魅/瑶光使者/永梦之主/梦界先族等质量部署
后者比较理想的法器是妖羽幡+真雷兽头冠+镇灵钟+智者食瓜+诛神结等。卡牌核心以元灵破为主,配以梦境群行/熊族大佬/九尾天狐/幻冥降临等解决场面问题,具体也看法器,
还有一种情况就是拿了法器没元灵破,或者拿了元灵破没法器,这种情况下可以找飞行单位上
99达成物理过墙压血线
这两种思路之间也没有明显的界限,混着拿混着用也行
Boss打法
穷奇:穷奇强在开始的6攻,能减到1攻穷奇就很弱了,智者食瓜可以稳吃穷奇,想无伤的话关键是开局送的那个002,第一回合能022+暗境微光,二回合3费怪跟上就能无伤。
穷奇还有一种解法是狻猊,可以上99,也可以太古玉驾回手再来,最后一场尊主战前
选到狻猊问题不大
画魂:画魂就两个地方要注意,一个是画魂的复制,一个是贾祸的控制,那个魂好像还可以被玉珀冰控制,不用每回合都去管那个魂,画魂的场面一般,不是很难打
恶魅魍魉:三回合后每回合干一个部属,没部署对主将造成3点伤害,耗就完事了,对面能打的就一个饕餮,比较克熊,55啥的都没事,最好能有一些控场比如幻暝重新洗牌 ,自信一点有苍狩下梦境先族出护法战神,BOSS有无名灵剑,直伤卡组好打
诅咒之剑:诅咒难在他启动快,封印对灵来讲问题不大,灵本身身材大,就随从交换也不一定就占劣势。关键是要把节奏调到自己灵力憋起来的时候,比如带个镇灵钟什么的这个BOSS灵就随便打,而调的话一般还是要升级后的幻溟,诅咒大概就能铺两拨场,幻暝能把对面所有的洗回去,对面再慢慢下就打不过灵了。有妖羽幡打这个也不错,妖羽烫一烫这个BOSS就没脾气了
古树灵:和诅咒类似都是前几个回合麻烦,单怪更强但是比诅咒铺的慢,可以用幻暝回手,或者用升级后的狻猊,套上灵海共鸣也可以打
诛仙阵眼:就是蹩手而已,需要注意的是召唤部署的法术既算部署又算法术,所以打的有节奏点即可,有个连击龙王在这里,光之触控一下,或者槐南之梦加一口就能解决,总的来说这类型的BOSS都问题不大
空海冥鱼:灵相对麻烦一点的BOSS,有个大哥死咒鱼,这个对灵不友好,还有一个太极宗主,27打6还是26打7,喜欢站在前排,对于缺少冲锋的灵来说,在前排下单位容易被对位的白嫖,不宜打后期,比较好的解决方法是用饕餮
猩猩小幺:有智者食瓜在的话这个是挺好打无伤的一个尊主,有两种冲锋怪,三路下怪猜冲锋猜中了就能无伤
深径强盗:自己召唤部属时末位有一个11,有一张落魄豪杰可以提供光环优先解决就行了,无伤不可能
御令狐:另一个可能可以无伤的尊主,对着位置下怪,场面铺起来,09伤害加攻击的耀灵兵光之触控一下或者用狻猊让他门老实
关于头目
饮魂姬:这个有妖羽幡可以刷无伤,做法大概是第一二回合要下一个暗境微光,第三回合狩猎献礼清掉飞行部属就行
灵魂医者:这个用妖羽幡打很容易无伤,空过几回合,最好能有渊魔恐兽AOE一下,这样清场快一点,注意这个时候牌的数量不多别疲劳扣血了
猩猩冲锋:有智者食瓜在的话猜冲锋,打多了自然猜中的几率大些,有不屈在猜中前面几回合就行,后来灵力起来了,三条路场面站住就可以无伤
丹青傀儡:场上没怪会下一个傀儡,那个傀儡身材有点大,有不少雷炎桃木剑加攻,有智者食瓜可以打无伤。仅是为了打过的话不难,集中对付一到两路,放一路只站弱小随从挡攻击即可
侍剑弟子:这个也是有智者食瓜可以打无伤,BOSS效果只是加血,对面就一个鲁莽少女有冲锋要特别注意,其它都按打土来打就好
喽啰战
喽啰战没什么特别要注意的,理想情况下1费丢1级的暗境微光,3费丢灵祖遗孤挡一个怪,5费下个熊挡两个怪,后面见机行事,出门有通灵镜能回7,红袂能回4,期间的拉锯还有幻梦仙姬可以回,还有送的两张幼时之盟,打完前回满血问题不大,血线健康大胆把脸拿出去给怪踢,会冲锋的稍微注意一下。如果有妖羽幡空过5回合期间就丢暗境微光就行。
因为打的慢,开局尽量喽啰喽啰头目喽啰喽啰头目先把卡数量撑起来不会疲劳,后面再多进机缘拿魂,喽啰+头目+尊主要打20个,撑上30张牌其中5张超世,5个相同卡牌仙姬比较好达到,相比其他很多角色灵天生有恢复100点血的分数优势,再把生命上限撑上40,分数就不会太低。
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关于迷域红袂灵的心得就分享到这里,希望大家看了能有所收获。此外,九野攻略组诚挚接受各位天选者来稿。如果各位天选者想写文章又苦于无处投稿,不妨把文章砸向我们的《天选者之声》栏目,我们会在审核,编校后,在B站,贴吧,营地,Taptap进行同步发布,投稿一经采用我们会有卡包奖励奉上,欢迎大家积极投稿。
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