战力值系统的弊端

2020/11/23157 浏览反馈
1.战力值影响伤害对装备价值的影响
1000战力大概影响15%伤害
(测试数据实验:
变量:是否携带暴击装备
测试数据:造成的非暴击伤害属性差异)
五星装备与非五星装备战斗力相差很大,大到足够磨平更适合的装备带来的提升
所以默认非五星装备无用
且视每件获得装备只是五分之一碎片,够五件才得到使用
导致装备的难以更替
异化装紫色备升星周期较长(一天3片,28天达到5星更换),且异化属性低下,蓝色装备直接过渡到正常紫色装备阶段
(修改建议:异化装备可以随机不良属性或者增益属性的词条,在多肝之后,会有大于紫色装备的效果)
四象装备升星周期极长,成为固定垃圾,退坑前都不会想到升级这个(材料留着升级角色或武器)
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