战斗枝干评级评价

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因未来人生独特的机制,所有涉及防御力和持续伤害的枝干都不推荐
1.暴击连锁 S级
每次暴击后,下次爆伤+40%。40%爆伤已经接近一个奇迹伟力天赋了,因为所有强力流派都靠暴击输出,所以百搭且强大。
2.吸血 S级
回复伤害5%的生命值。少见的吸血效果,不多说了,必备。
3.强健体魄 S级
每15最大生命值,攻击力+1。一千血可以加66攻击,七百血可以加46攻击,已经远超那些加攻击力的天赋了(点名批评财宝守卫者),同样百搭但更适合狼人。
4.不可回避 A级
攻击无法被正常闪避,攻击力-4%。日常不太需要这个枝干,更适合爬塔高层时使用。该枝干一二三级时攻击力减太多了,最好升满再用。
5.斩杀汲取 B级
每次击杀攻击力+5(上限50),且回复5%最大生命值。打爬塔和执法局时加成很高还有少量回复,但家族和日常战斗几乎没有作用。
6.暴击极意 C级
攻击暴击时附加27%攻击力的固定伤害(无视防御)。附加的是法球伤害,该伤害无法暴击,增伤效果平均为10%,爆伤属性越高,增伤效果越低。
7.决死一击 C级
生命值低于30%时,攻击力+50%且必中。很尴尬的一个枝干,简单的战斗不会被打到丝血,困难的战斗也很难被打成丝血,不推荐。
8.暴击提升 D级
暴击率+12%。一般正常出装就能很容易达到100%暴击率,大部分人应该都不需要这个。
9.伤口共鸣 D级
场上每有一层持续伤害,全队攻击力和持续伤害+6%。比较麻烦的增伤枝干,可以带两个镰刀队友专门给你增伤用,但很多时候带不了队友。
仅推荐以上9个枝干,其他的基本没什么用
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