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发生什么事了?我是不是应该趁机跑马圈地

05/06387 浏览综合
单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
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200年,官员全邦,全资源满足。截图
200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
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救救我大佬们这游戏到底怎么玩。截图
救救我大佬们这游戏到底怎么玩。
这游戏我玩了几天现在240城人口60万军队10万粮产结余每年20多万军队移动一次要几十万粮,不敢打仗留着那些小国宣我反击一下,游士难度对面2万人口一万兵这合理吗?兵不要钱吗宣战我不衡量一下实力吗。秦国既一四海打我我现在只能一边收附庸对付小国一边放附庸建隔离带。但秦宣我附庸今日失一城明日失一城我已经预感到死亡,宣战机制是什么样的我逃西域他还会既一四海我吗?2万隶工首都都迁不了,人口上限怎么算的我首都
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什么杀神截图
什么杀神
150万人口蜀地分给你过两年就杀的只剩100万什么杀神寡人一向爱民如子从几万人口到现在2000万一次诛乱也没用过啊这真是有违我的治国之道
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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缅甸是个好地方但治安判乱为什么每年加20%截图
缅甸是个好地方但治安判乱为什么每年加20%
隔两年就判乱是因为飞地的原因吗。
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令尹与柱国制截图
令尹与柱国制
令尹制 令尹:实施各种已解锁的政策 司败:教育+施政 效果:减全国骚乱(最大为-14) 大尹 :施政 效果加施政效率(最大为+28%) 左徒:施政 效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%) 莫敖:维稳+外交 效果:减附庸独立性(最大为-7) 三阁大夫:祭祀 效果:加国家正统(最大为+14) 工尹:工程+育民 效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了 效果2:加
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孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变截图
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
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我没点减生育政策这个政策因素减人口是什么截图
我没点减生育政策这个政策因素减人口是什么
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资源图,没马的看过来,因为😄截图
资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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