全新SP限时——宇智波斑【忍界大战】
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哈喽大家好,我是你们的老朋友团藏,本期降临的SP忍者为第四次忍界大战的发起者宇智波斑[忍界大战]!!!!(提升:虽然忍者名字是宇智波斑但其实算带土,所以这个忍者可以跟斑爷一起使用)下面跟着团藏一起来看看面具斑在这款游戏里面有什么表现吧!

一、人物技能介绍
1技能:宇智波火炎阵

护盾技能,给全队提供护盾效果,护盾破了还可以对敌方随机2体造成伤害和灼烧效果并且降低敌方攻击。可以给敌方快速叠加灼烧效果并且造成伤害,如果能触发连击效果并且护盾效果单独结算,那么这个技能将封神,第一回合可以造成24层的灼烧。(待测试)
【护盾】:吸收所受到的伤害,持续2回合
【灼烧】:受到释放者攻击力25%的伤害,持续3回合,最多叠加15层
2技能:爆风豪火

群体攻击,135%的攻击伤害,对方拥有灼烧状态会拥有暴击爆伤加成,并且按照灼烧层数不同可额外附加不同效果,两场灼烧有80%概率附加眩晕,4层灼烧可附加两回的眩晕效果并且再附加1层伤害加深效果。通过第一回合给对面叠加灼烧层数,这个技能可以造成高额的伤害,并且还是高贵的控制技能。搭配其他附加灼烧的忍者叠加4层灼烧应该不算困难。
【眩晕】:无法行动,持续1回合
【伤害加深】:受到的伤害提升15%,持续2回合
3技能:时空间忍术、被动效果和专属效果

时空间忍术:受到必杀技攻击闪避后可将自身一种持续性转态转移至敌方攻击最高角色(灼烧,黑炎,剧毒等)并且每转移一层状态可提升自身5%暴击和闪避率,如果没有持续性伤害将对敌方最高攻击者附加一层灼烧,每回合可触发2次。
面具斑的主要生存技能,防止被各种持续性伤害烧死暴毙,仙鸣就是前车之鉴,并且可以让敌方攻击力最高的忍者叠上各种持续伤害。
被动效果:20%攻击、20%速度、20%闪避。偏向闪避速度型的被动效果,所以我们给天赋搭配也要向着速度或者闪避来搭配。
专属效果:专属效果总共就4个效果,1、护盾破碎附加灼烧概率提升至百分百,2、闪避转移状态可以额外为一名队友也转移,3、提高了闪避和暴击属性,并且是20%的闪避属性,算上被动附加的,面具斑开局就有40%的常驻闪避!!4、30专属增加了面具斑的攻击养成,可以让他造成高额的输出并且敌方结算灼烧伤害的时候每附带1层【灼烧】,该敌方角色额外受到面具斑攻击力12%的伤害,最多不超过其攻击力的60%。可以给队友转移转态、拥有攻击养成、还能额外对附带灼烧的角色造成伤害,这几点加起来面具斑就不算太差,我们可以拭目以待。
二、获取方式
巅峰庆典活动
三、饰品、技能搭配
饰品技能搭配::迅捷、连击、火海、见切突进




技能搭配:闪避、隐匿护盾、迅猛攻势。



四、阵容推荐
单个SP
阵容:面具斑、自来也、罗沙、蝎、角都、大野木

神器:芭蕉扇
通灵兽:熊猫、火鸟
思路:以面具斑为核心搭配的阵容,以灼烧、剧毒造成持续伤害,再加上面具斑本身造成的高额伤害。本套阵容有坦度有输出。
双SP
阵容:面具斑、自来也、罗沙、蝎、宇智波斑、大野木

神器:芭蕉扇
通灵兽:熊猫、火鸟
思路:思路同上。在上一套阵容的基础上增加了普通班爷,可以附加更多的灼烧状态,让面具班爆发的伤害更加多,再加上普通斑爷的伤害也并不低,并且这套普通斑爷并不吃30专属,比较适合平民玩家。
3SP
阵容:面具斑、自来也、罗沙、初代、宇智波斑、大野木

神器:芭蕉扇
通灵兽:熊猫、火鸟、蜈蚣、螃蟹
思路:在上一套阵容的基础上增加了初代,可以很好提供队伍的整体坦度并且增加了控制效果,同样是不吃30专属。
4SP
阵容:面具斑、自来也、鼬、初代、宇智波斑、大野木

神器:芭蕉扇
通灵兽:熊猫、火鸟、蜈蚣、螃蟹
思路:在上一套阵容的基础上增加了鼬,鼬可以说是目前版本当中控制最强的一个忍者,在进攻方是可以克制很多卡的,当然缺点也是在防守方被克制,所以这里增加一个鼬在整体阵容上会有一个非常大的提升,同样不吃30专属。
五、资源获取和氪金攻略
1、资源获取
平民玩家:每周遣散商店20金羽、排位商店20金羽,盛典成就每日2个金羽(14天28个)钻石礼包90个,红羽1300兑换400金羽,一个月可赞678个金羽。
中小氪玩家:白嫖资源同上,盛典成就每日3个金羽(14天42个)氪金为每日6块礼包,68超值特惠,生星计划30元可购买20金羽,一个月可赞1057金羽。
大氪玩家:氪金方法同中氪一样,其他氪金按照自己预算来氪。
2、氪金攻略
平民玩家:每次活动只需要花费钻石购买(16500钻石),可获得90个金羽。
中小氪玩家:拉满钻石礼包、超值特惠、每日限购6元礼包
大氪玩家:如果是纯靠氪金抽卡,需要拉满648档次之前的礼包,还需要购买8个648。这样可完成3千抽任务。
3、忍者置换性价比
金4金5彩1均为节省4个本体,彩2节省5个本体。有条件的可以置换彩2。如果条件不够的推荐置换金4,可节省钻石和狗粮。
六、总结
面具斑这张卡总结下来就是:拥有攻击养成,可给自己跟队友转移持续伤害,提高生存能力,并且额外对灼烧敌方造成伤害,总体下来还是比较偏向输出的,可以作为C位忍者来培养,阵容搭配方面造价也不算很低,只需要面具班拥有30专属基本上就可以很厉害,对面具被有想法的小伙伴可以考虑出手了。
好了,以上就是我给大家带来的SP忍者的最新消息,希望对大家有所帮助,当然,这都是我自己的一些游戏思路,也不完全正确,具体效果还需要参与实践才能知道。
木叶飞舞之处,火亦生生不息。

