针对异环现有争议和未来版本的优化建议*(1)
05/08115 浏览反馈建议
前言:我是无语了,不是真喜欢我管你死活?
一:卡池相关
冲突——部分玩家想要白嫖,觉得自己能白嫖,极大的争议中和执行人对米的渴望,该皮肤取消商城直购,变为卡池皮。
后果——满足了小部分玩家的需求,恶心到了大部分愿意花钱直购的玩家,寒了最终保底200抽保底换取的玩家的心,目前不止看到一次花了真金白银保底的玩家被晒红温。你们是打算用异环赚快钱吗?
解决方案——分多个方面,主要目的为了弱化传统二游依赖卡池创收的依赖路径,以目前的二游市场环境来判断,该路径存在严重的玩法固化和不可避免的市场竞争,对设计师的实力有着严峻的考验。
1、记录限定池和普池抽取次数,用作兑换的道具。
2、当期up皮肤概率略微下调取整,0.033和0.03我认为区别不大,该出的还是会出,该保底的还是保底。
3、当期up皮肤保底次数从50、120、200变为30、70、150,前两档奖励不消耗抽次,若当期未兑换角色皮肤,up结束后转换成限定池通用抽次。
4、记录的抽次,普池抽取次数可用来兑换50和120档次的道具,角色皮肤只能用限定池通用抽次兑换,价格为200。
5、普池自定义up思路,随着游戏版本累计,老角色不再具备商业价值时,加入到普池中并赋予up。
二:粉爪大劫案相关
冲突——肝帝玩家对粉爪币的渴望,用bug开发出一套又一套的焚诀,一段时间这部分玩家和策划进入对抗路环节。
后果——一个还算有趣的游戏玩法在短短半个月成了公式化游戏,在一系列的操作下失去了原有的乐趣,同时官方最后给出了撤离点不会关闭的最终决策。我个人认为这点改动很好,谢谢在前面争取的玩家,还有愿意做出改动的官方。
解决方案——简单、有效、直接。
1、收录恶性BUG,及时修复。
2、12天一期的结算改为两周共14天,方斯获取上限改为150万上限。
2、每个玩家都发10万粉爪币后,对粉爪币同样进行获取上限处理。
3、我不是重度玩家,个人每把撤离大概在500~1000粉爪币浮动,取中位数,每期通过搜打撤内容粉爪币上限视情况给到1.5万,每期任务肝佬做完可再获得1万,玩家想要获取的呼吁声多时,可开一些获取粉爪币的活动,没必要死磕大劫案。
4、开启玩家联机模式,4人一组,联机时收集物自动变为高亮,获取的收益提高1倍,但均分给在场玩家,单局撤离方斯上限30万,粉爪币3000。
5、联机惩罚相关,拾取1分,击杀怪物5分,协助击杀怪物3分,依据当局四名玩家分数取均值,低于该分数50%,结算时扣除获取的道具50%量,低于5%视为挂机,本局收益无法带出。
6、好友间组队进入联机不适用上一条内容。
7、独狼玩家不愿意组队,可添加选项,进入游戏不开启道具高光时,获取收益提高50%。
思维扩展——该玩法我个人认为是能够深耕开发增加玩家存留的有趣内容。
玩法可以添加思维方块,一种类似肉鸽的东西。举例,撬箱速度提升,无视红外激光,对守卫加伤,摸金概率提升,原地快速撤离……
以后地图开多了,银行也多,完全可以把这个部分做成地牢一样的东西,没必要学其他二游弄什么深渊,你这个完全可以单开做成新的东西,比如1级戒备粉爪总行,2级戒备橙尾总行,3级戒备毛茸茸总行,无限戒备耄耋总行……
未来搞不还还会有人做个大劫案节奏榜,然后再产出除了粉爪币外的货币,用来开启一些新思维方块,加强思维方块,甚至强化局内属性等等。
毕竟现在也没什么新游戏玩,还在玩的也愿意等你变好,如果你真的愿意变好的话。


