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【辩经】缅因生存性-续

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(上集回顾)
TapTap
上一个帖子,我以缅因开局前压暴毙为引开贴,然后:
论点 缅因生存性很差
论据
一.软生存性差(没有交战选择权)
  1.航速慢 没有线权,追不上跑不掉
  2.转向差 转向半径不小的同时,航速慢,转过相同圆弧的时间长
  3.隐蔽差
二.硬生存性差(主要讨论了对动能弹抗性,HE这种化学能弹药没有讨论)
  1.核心防护差 虽然核心模块不算高耸入云,但是任然明显高过水线,同时模块又长又宽,装甲结构差。
  2.非核心防护差 主装面积在整个侧舷的占比不大,所以非重甲区域的面积很大,同时侧板并没有大厚度的组装延伸或者上装,所以会被众多小口径动能弹提半伤更遑论大口径动能弹
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上面简单再述了一遍上篇帖子的内容,这里我们再补充一些,懒得配图了()
关于大口径MAP抗性方面,其实也就是对L3嘛...
首先是,以前的L3MAP穿深是十五英寸左右,缅因主装是十六英寸。所以,哪怕是侧面被出核心了,那也不可能是主装被打穿了,而是被吊顶或者砸天窗了。(其实在前篇中有部分论述过,即,炮线可以理解我远处落下的倾斜于水平面的平行线,那么核心舱的水平投影其实有可能很大甚至比主装的投影还要大)
然后,就到了现在,L3的MAP经历过一次削弱,内容大概是“略微削弱穿深,避免他击穿临界厚度的装甲”。其实针对的就是法兰西和H42的临界厚度装甲嘛,那么这个临界厚度是多少呢?十五英寸。那么,哪怕不削弱的出膛穿深都不足以击穿缅因的十六英寸装甲,我想请问一下,L3的MAP削不削弱和能不能打
出缅因核心有什么必然关系?
TapTap
非挂人,纯辩经来的(我懒得打码了)
...好吧,有点长难句难看懂,但是我整理一下对方的论证还有这一段的逻辑吧。
  问 残局缅因单挑能打赢超大吗
  答 能打,但不保证打得过
  反方
  1.反驳我回答的能打 不能打,缅因单挑随便打超大(我不是很能理解缅因打超大和42打超大有什么必然联系)
  2.呃,第一段中间那一堆我不太懂,意思是...L3MAP打不穿人了?
  3.反驳缅因开局不该前压的说法 论据是...哪怕是加里宁对线乔五也该前压要前压
  4.反驳缅因MAP抗性差 论据是打靶之后发现削过穿深的L3MAP根本打不出缅因核心了
  5.缅因SAP抗性和其他船基本一样 不知道有什么用或者说在反驳哪一点
  6.大和有铁头,缅因没铁头...依旧不知所云
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......不赖,我居然理清思路了...吗?不知道对不对,我就先这样理解吧
关于
反方1. 不赖,残局单挑被替换成单挑,不知道是不会审题还是就是想偷换概念。那我说这个残局是双方都只剩四万血了,超大就卖头倒船,没有额外视野的情况下,真的随便打吗?
反方2. 看不懂
反方3. 现在你知道该前压就必须前压了?那残局超大必须单挑缅因的情况有没有可能发生呢?你可以以偏概全拿加里宁都可能必须前压乔五来反驳缅因开局不应该前压是吗。那超大残局有没有可能需要单挑缅因呢,不要双重标准好不好。
反方4. 请查看上方关于MAP出核心的补充
反方5. 我想请问一下 缅因SAP抗性和别的船一样 和 缅因SAP抗性差 有什么关系
反方6. 有铁头十二三公里超大照样可以摸缅因头上32吧?没铁头缅因457砸超大照样叮叮当当跳蛋吧?你想说什么
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......,我感觉我有点力竭
猜你想搜
战舰联盟 缅因生存性
【FAKE NEWS】开发计划20260417法国战列舰朗格多克截图
【FAKE NEWS】开发计划20260417法国战列舰朗格多克
权重 9.5 等级 V 主炮 3*3*406 副炮 3*3*152 8*2*127 船体装甲 32 舯部侧板 32 舯部甲板 32 主装甲 350 船尾装甲 32 在我们的游戏中,除了敦刻尔克级,敦刻尔克,斯特拉斯堡二舰,法系的新锐战列舰几乎都集中在黎塞留级及其子案,以及阿尔萨斯级的可能方案。 其中: 黎塞留级: 勃艮第 黎塞留设计初期的方案,相较于被选中的黎塞留,拥有中置的主炮群和更厚重的360
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关于船员截图
关于船员
船员,为什么会发了两个三层技能美系战列舰枪炮长呢...? 总不能是为了前一次活动没有拿到船员的人再有一次机会吧。那这个也太小巧思了一点 可以的话可不可以换成排位获得的绿的那个船员经验呢...?这样玩家可以拿去点技能自由些,也不会说像是全局那样被拿去点船这样 一个三层技能嘛...大概是(1+2+4)×87000=609000的绿经验。这样六十一万的绿经验对于各种新线甚至都没有船员的萌新来说,可以换成
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小探讨,9.5英战截图
小探讨,9.5英战
9.5战列舰环境更多其实是一众狙船什么近江,安娜,伯利辛根,改大,苏联这一类,虽说鸭王也经常能看见,感觉也不是特别能玩,还有达芬奇ban位常客,最能掏出手的一个综合战列舰就是贞德了 那我们是否可以把查无此人的鲁莽,将其406炮换成杰里科同款356,从而达到16管356,类似隔壁wws马尔博罗
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未来各炮射界截图
未来各炮射界
只能说是大致参考,因为游戏里面看,船会晃动,还有透视的问题,实际射界肯定不是这个数值不过大差不差吧 再补一个装甲结构和核心模块吧,船壳的文本描述应该有问题,次防,比如舯部侧板没有描述
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法战外观变化截图
法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯 让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的 阿尔萨斯 改变防空指挥仪 补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
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史实战列舰统计截图
史实战列舰统计
叠盾环节~ 本篇统计自无畏号因启发建造并且实际服役的搭载全统一重炮的主力舰。 舰种依照战舰所有国对其的称谓为准,除了明确的战列舰和战列巡洋舰,还统计了,旧日本海军的巡洋战舰,德意志第二帝国的大型巡洋舰。 河内级虽未统一倍径但是能在一定程度上进行统一的齐射故统计,鞍马级两舰虽被称位巡洋战舰但是距离“全统一重炮”太过遥远故不统计。 大型巡洋舰不计入此列。 表格每一横列为同级舰,最靠左的一条通常为级名。
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国庆节出什么船好截图
国庆节出什么船好
战舰联盟十一活动舰船预测:PLA Navy现代化舰艇 01 架空导弹驱逐舰:全能型防空指挥平台 这款架空设计的导弹驱逐舰将打破游戏现有类别,采用独特的航母操作界面,专注于导弹武器的指挥与发射。 它可能配备多种先进的导弹系统,包括但不限于YJ-19、YJ-20等反舰导弹。其核心特色之一是具备 “前线导弹补给”消耗品,使用后可一次性补充约150枚各型导弹,极大延长持续作战能力。 在防空方面,此舰将构筑
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【FAKE NEWS】开发计划20260627英国战列舰决心截图
【FAKE NEWS】开发计划20260627英国战列舰决心
权重 9.5 等级 V 主炮 3*3*419 副炮 8*2*133 舯部甲板 50 舯部侧板 32 头尾装甲 32 主装甲带 374 历史上,二战前大英皇家海军设计并建造了一级为了抢占新锐舰建造服役先机的战列舰-英王乔治五世级,而我们的游戏中已经有三条该级战列舰(及其变体) 英王乔治五世 首舰,特点鲜明的拥有英系战列舰特色的长引信穿甲弹 威尔士亲王 倒霉的二号舰,削弱船壳换装高爆弹 皇家公主 意难
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战舰联盟你现在需要给我出一个加14点血的装饰品截图
战舰联盟你现在需要给我出一个加14点血的装饰品
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18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()截图
18年老登教你们过科5一些小技巧(我他哥的打了4把才过),第一轮煎包跟雷分别去炸俩北卡(必须要一组战斗机走他们俩前面去吸引火力),第二轮再交换炸战斗机没了你的煎包跟鱼雷少了3个飞机直接卖掉,第四轮看着补刀速度要快,第5轮最后一个北卡投准点,俩战斗机先顶上,每个人适应的方法不一样,可以参考一下我是这样过的,几年前怎么过的我忘了()
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