暗区突围

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以下内容只是随便说说,你要知道任何言论,游戏上都不可能因此改变,因为压根没人在意这个。
如今看来,暗区已是逐渐凋敝的状态,是什么导致了这个情况呢?无非在于他不够真实不够硬核而已,越来越快餐化,甚至是以枪械或者子弹都因为平衡改的乱七八糟,要想解决越来越凋敝的情况,就要回到硬核本身身上,不能对原型枪械进行任何的修改,射速,威力乃至于弹道都要有所调整,往真实靠拢,硬核靠拢,才有一席之地,当然了,毕竟是个游戏,有人这个时候就会说了啊,你要这么追求真实,你怎么不去打仗啊?我只能说呵呵了。你说的都对,啊对对对对。那就回到游戏本身而言,因为游戏平衡,而为了平衡,搞得出来各种各样的不平衡导致于在游戏中枪这种东西居然成了高低差位甚至是差价那么高的玩意儿这就本身就已经严重背离了一个游戏能够立住的前提,那就是足够的平衡,就算是你花费很多钱,它已经有很大的溢价了,而你进封锁期和强化封锁也好,根本就不足以说溢价的东西会算在他所规定装备价值身上身上,还有一方面太依赖子弹了,而子弹又是溢价特别高的一种情况,有钱人买只没钱人就只能在一边被人给打死,再这样下去,一个玩家在这里面没有一个正向的结果,他连一个试错的机会都没有去和那些子弹又好,护甲又好,而且还不断陷入越打越有的情况的那些玩家而言,你会看到低价位的枪械根本就没几个能用的,包括他们的子弹,而枪支的射速和射程,还有各方面的东西都严重的被压缩,乃至于威力也被压缩,这样下去还能得了你既然打着硬核,你就要把硬核做到底,为了一部分引流,吸引了很多新玩家,这些新玩家根本就留不下去为什么?因为你没有自己的东西,我一开始玩暗区就是因为它能够压子弹,它可以在当今吃鸡遍地幼稚满满的市场上给一个成年人一点真实的感觉而现在我看暗区也已经渐渐的失去了自己的初衷,要我说,要想把游戏做好,你们现在要做的就是调整弹道以及把所有的数据往真实的方向靠拢,最好不偏离现实,这就够了,这样的话,不管好枪,烂枪他都能发挥作用,而不是用好坏来评级,再一个就是人物的射击方面太过于无敌,一个刀仔打了一弹匣的子弹在身上还能活蹦乱跳,我都服了,又不是手枪弹,步枪弹打在身上还能活蹦乱跳,那是超人还是咋的?还有一方面,近战武器不应该有那么大的越级近战武器花里胡哨可以砍在肉体上伤害也可以,但是砍在护甲上还能造成伤害,这就是应该去削弱的,刀剑根本就不可能穿透头盔或者防弹衣,如果是那样还要枪干什么?
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