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技能点全没了?

05/09161 浏览
游戏挺好玩,玩了近10个小时,点🈵的技能树全没了?
猜你想搜
猛攻兄弟 技能点消失
快速获取成就和沙漏的方法截图
快速获取成就和沙漏的方法
我怕有些萌新会因为成就和沙漏获取太少点不到想要的天赋而直接退游,所以为此写点攻略,顺便发些可能有用的提示,都是干货(第一次写,若有误请指出🙏) 这个游戏经典模式中为了让萌新舒服点死亡是不会对沙漏和成就的获取造成负面影响的,反而会有一点加成,所以就出现了送死流,虽然之前因为权重太高导致送死流太强被削了,但是现在在高难度还是可以用的,如果你只追求成就和沙漏完全可以大大方方死,怎么样杀得多怎么来,不用管
精华
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4/6 #17更新 新地图-使命峡谷截图
4/6 #17更新 新地图-使命峡谷
刀削般笔直的峡谷道路,四周有蜿蜒的小径适合绕背偷袭,配合布莱兹的击杀燃烧,画面跟呼叫空袭没有啥区别,这就是使命峡谷的日常
官方
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8/8 前期进度优化及成就系统
①将干员小屋中的所有天赋节点做经验值需求下调处理,具体如下:一阶节点下调40%,2阶节点下调20%,3阶节点下调10%,4阶节点下调5%。该改动不会影响到玩家已开放的天赋节点 ②为丰富里程碑,新增一个成就系统,尚显简陋,希望踊跃投稿新成就
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01:09
割草与大战场模式都能体验的游戏,还能自选角色与改枪截图
割草与大战场模式都能体验的游戏,还能自选角色与改枪
#发现好游戏 #宝藏游戏安利派对 #游戏安利
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31个小知识截图
31个小知识
由于更新了一点最终协议刷沙漏的攻略,上一个帖字数直接超过5000了,本来这些小知识跟上一个帖是放在一块的,但是tap一帖字数不能超过5000所以我就直接把小知识跟获取沙漏的攻略切割了重新发成一个帖子,原来那个获取沙漏的攻略的帖子还在攻略板块,直接点攻略就行了 ❶两种模式的奖励:割草模式的奖励获取在性价比这方面是不如经典模式的,如果只追求成就和沙漏的获取就不要玩割草了 ⚠️重点❷死亡权重:经典模式里
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3/27 #9 追加每个角色的战斗中模式切换截图
3/27 #9 追加每个角色的战斗中模式切换
针对7个武器类型增加了对应的 模式开关 1. 手枪类 名称 渗透 : 开启时无法攻击,但移动时的闪避率提升33%,最高75%上限 2. 冲锋枪 名称 走射 : 开启时射速减少40%,移速下降 10%,移动扩散降低50% 3. 步枪类 名称 准确 : 开启时射速减少一半,射击扩散降低25%,旋转扩散降低 25% logon 是 短装填时间加倍 4. 机枪类 名称 精准 : 开启时射速减少一半,受击扩
官方
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4/13 #34 新增全新英雄 法尔截图
4/13 #34 新增全新英雄 法尔
1. 重新调整战斗中的平衡 敌方NPC适度弱化 降低高难度比分差异 2. 全新重型英雄法尔手持火焰枪 能造成可叠加的持续地面燃烧效果 3. 大LAG图 使命峡谷 跟河畔交换解锁顺序 性能优化问题 [表情_捂脸哭] 还需持续努力
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3/28 #10 平衡性调整
模式切换的惩罚中关于射速部份从降低 50% 改为 25% 马库斯改为降低受击扩散95% 维克多射程减1m
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#18更新 挑战难度增加成就与沙漏经验获取
1. 之前挑战难度,敌人变强很多,但实际经验获取效益并没有跟着提升,在这版本做了补偿 2. 使命峡谷怎么能没有水跟草 还有能破坏的东西呢?
官方
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4/24 #47 排行榜v4更新
排行榜增加比较级的评分方式 具体是采取每人的每职业的最佳战绩与全服该职业中位数作比较获得比例差距 方便大家比较差距 同时修复了几个不纪录排行细节分数的模式
官方
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