下载 App

【快讯】杀戮尖塔2因争议顾问遭差评轰炸

05/1079 浏览综合
5月6日起,肉鸽卡牌游戏杀戮尖塔2因在制作名单中出现阿妮塔·萨尔基相被列为顾问,引发玩家强烈不满。大量玩家认为,开发商Mega Crit此举是在硬核卡牌游戏中引入政治正确及多元平等包容倾向,破坏了游戏纯粹性。短短三天内,游戏在Steam新增差评突破5000条,近期评测中差评占比接近70%,游戏状态跌至多半差评。不少玩家表示如果早知道有这样的顾问,绝不会在首发时支持。开发商Mega Crit尚未对此事作出公开回应。
信息来源:杀戮尖塔2玩家社区反馈
一个还没实锤影响游戏设计的顾问名单,就让社区炸开了锅。玩家对多元平等包容这个话题极度敏感,尤其是当它出现在一个以纯粹机制和数值闻名的游戏里。不过如果真要抵制,是不是也该看看另外两位男性顾问具体做了什么。目前这场争议更多还停留在情绪宣泄层面,Mega Crit的沉默也让事态持续发酵。
猜你想搜
杀戮尖塔2 争议顾问
《杀戮尖塔2》新手入坑指南:第一次爬塔该怎么玩?截图
《杀戮尖塔2》新手入坑指南:第一次爬塔该怎么玩?
《杀戮尖塔2》已经上线,作为一款Roguelike卡牌建造游戏,它的核心玩法依然是“每局从零开始,只有经验能带走”。五个可玩角色、随机生成的地图、重做的敌人阵容,让这款续作的难度比前作更上一层楼。如果你正准备开始第一次爬塔,这篇指南或许能帮你少走弯路。 选谁开局?铁甲战士最稳 游戏首发五个角色,需要通过“纪元”系统逐步解锁。初始可用的是铁甲战士: 铁甲战士:80血,自带“燃烧之血”遗物(每场战
15 赞
7 回复
深度挖掘十个杀戮尖塔2中那些有趣的彩蛋截图
深度挖掘十个杀戮尖塔2中那些有趣的彩蛋
1.火箭飞拳【ROCKET_PUNCH】】 致敬了众多机器人会使用的火箭飞拳,而起源则是1972年的《魔神Z》中兜甲儿所驾驶的魔神z使用的火箭飞拳(ロケットパンチ) 这里魔神参考图片选用的为《魔神zinfinity》 火箭飞拳则是选用了《超级机器人大战v》中的一百连发火箭飞拳 2.在储君未使用/未使用卡面中有一张单手发光线的卡面 可能neta于《盖亚奥特曼》中的阿古菇使用阿古菇流线 3.储君未
16 赞
5 回复
另类的储君截图
另类的储君
开局勒紧(效果是少了一半开局诅咒,不敲1费+12防)配合延展直接一费24防,太超模啦!(其实是不发回费[表情_捂脸哭]),两个永恒诅咒也一样过了(其实不该拿面包的,第一回合1费太伤了还好拿的晚) 核心卡为2张无色卡(勒紧/延展),此套路5职业都可用,尤其适合战士,不过其他职业没壁垒的情况下必须足够洁,或有大过牌,配合打工牌甲叠着叠着对面死干净了
1 赞
2 回复
【快讯】网易停服作品射雕悄然更名千里之路截图
【快讯】网易停服作品射雕悄然更名千里之路
最近,国家新闻出版署公布2026年8月网络游戏审批信息,其中网易雷火旗下已停运的开放世界武侠MMO射雕完成两项关键变更,游戏名称由射雕正式更名为千里之路,出版单位由杭州盛迈通信技术有限公司变更为广州网易计算机系统有限公司。 射雕曾是一款承载了网易极大野心的产品。这款游戏耗时六年研发、投入10亿元、由600人团队打造,2024年3月28日公测时高调喊出要长线运营150年的口号。 然而上线后市场反馈远
2 赞
3 回复
【快讯】童年经典森林冰火人四部合集上线截图
【快讯】童年经典森林冰火人四部合集上线
今天,由开发商Oslo Albet带来的经典双人合作解谜游戏森林冰火人系列前四部作品,正式以森林冰火人1+2+3+4合集的形式登陆Steam平台。此次上架的四部作品分别为森林神殿、光明神殿、冰之神殿和水晶神殿。国区定价极为亲民,每部作品售价仅为6元。 森林冰火人系列是许多玩家的童年回忆,其核心玩法是控制火男孩与水女孩,利用各自的特性躲避机关、收集钻石并抵达出口。此次登陆Steam的四部作品完整保留
1 赞
a10猎人天选华丽截图
a10猎人天选华丽
战斗不息,零费无限随便打门,第一个小怪出战术就拿,前面拿点毒过渡,后面商店删了一张打击,不知道后面有魔盒,然后鱼那里会出谋划直接拿,二层变魔盒,然后就差不多了,杂技三层才会有,种子奉上:QB15WT5B63
1 赞
1 回复
新版塔2最弱职业猎人实战!40张牌超绝大卡组鸿儒门酱截图
新版塔2最弱职业猎人实战!40张牌超绝大卡组鸿儒门酱
测试版猎宝杂技变蓝卡,触不可及变防6,门酱变成超级机制怪的改动终于还是上线正式版了,猎人直接从塔2最强角色沦落到最弱职业。 作为猎人老吃家的我在更新后直接开了一把猎人,结果打着打着发现自己的卡组竟然暴涨到40张,安东尼这就是你想要的大卡组猎人吗? 打完复盘看到牌组之后更是觉得难绷,很难想象作为一个猎人在打3层boss的时候手里有整整8张打防。现在商店删第一张牌100块,每多删一张牌贵50块钱,删2
7 赞
1 回复
杀戮尖塔2平衡性被破!门扉又加强!截图
杀戮尖塔2平衡性被破!门扉又加强!
近日,杀戮尖塔2测试版迎来新一轮更新,BOSS“门扉缔造者”再次被加强,直接让游戏的平衡性引发大量玩家讨论,不少人觉得当前难度失衡,游玩体验受到不小影响。 本次改动主要针对门扉第四阶段的手手阶段,官方删除了原本的机制,改为该阶段会造成20(23)点伤害,并且玩家每使用一张手牌就会失去1点能量。 调整之后,门扉的四个阶段全程都保持高强度压力,对玩家的卡组配置提出了极高要求。 现在想要顺利通关
2 赞
「新资讯」《杀戮尖塔 2》0.103.0 Beta 更新 战士增强猎人遭削截图
「新资讯」《杀戮尖塔 2》0.103.0 Beta 更新 战士增强猎人遭削
2026 年 4 月 10 日,《杀戮尖塔 2》发布第三次 Beta 更新(0.103.0),核心调整每日挑战、新增开局遗物,并对职业、敌人进行平衡性改动。 本次更新要点: 每日挑战优化:排行榜仅显示好友分数,计分优先级改为获胜→徽章数量→通关速度,后续将新增全球分数查看功能。 新增涅奥遗物:加入涅奥的骨头、药瓶皮套、羽翼之靴三种开局奖励,丰富开局选择。 职业平衡调整 铁甲战士大幅增强:新增回血金
投票
7 赞
《杀戮尖塔 2》内容规模将远超一代截图
《杀戮尖塔 2》内容规模将远超一代
《杀戮尖塔 2》最新情报: 得益于团队扩编,二代的内容规模将远超一代; 抢先体验(Early Access)版本上线时,内容量可能就已经比一代更多,包含大量的首领、敌人和事件; 美术更加精致,增加了更多动画和视觉特效; 风格融合了“黑暗奇幻”与“异想天开”的怪诞元素,旨在严肃的世界观中增加趣味性; 新增“卡牌附魔”、“任务系统”以及“时间轴机制”,让玩家可以了解更多关于游戏世界与角色信息; 即使是
投票
25 赞
11 回复