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散射型离子光束炮bug后续

05/11303 次播放综合
现在散射型粒子光束炮只会攻击第一个瞄准的目标。如果你切换目标,发射的判定会改为新的目标。当瞄准线对准新目标后,诶,光束就会朝最初那个目标发射,而且还能追着揍[表情_捂脸哭]
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亿万光年 散射型粒子光束炮攻击机制
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亿万光年
8.0
5天前 新版本更新
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5天前 新版本更新
00:31
核弹bug竞技场测试,一点盾都不吃,直接穿盾截图
核弹bug竞技场测试,一点盾都不吃,直接穿盾
如题
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《亿万光年》:实时宇宙,你的操控直达战场截图
《亿万光年》:实时宇宙,你的操控直达战场
⚡ 心跳同步的微观操控 告别“指令与等待”!在这里,你将以指挥官第一视角亲临舰桥:直接框选舰队,划出进攻路线;操控单体舰船,实现紧急规避或集火狙杀;更能在多线战场同步指挥诱敌、绕后、电子压制——每一秒操作,都直接左右战局。 🛠️ 深度的舰队DIY 你的舰队,从内到外刻着你的烙印。模块级改装系统让你自由搭配武器、防御、引擎与特殊装备,打造重甲巨炮或高速刺客。你的选择与操作将沉淀为独特的 “指挥官风格
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01:15
🔥宇宙级爽游💥炸场❗️《亿万光年》RTS星战天花板来了❗️截图
🔥宇宙级爽游💥炸场❗️《亿万光年》RTS星战天花板来了❗️
#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #亿万光年
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02:45
教你如何越战力打巡防截图
教你如何越战力打巡防
利用拉克夏瑞的特性,你可以比对方先放技能,先手隐身自己重要的船,用垃圾小船吸引第一波核弹,手速快的甚至可以给小飞机带迁越向后闪现躲掉伤害,只要你主力别太弱,越个10万战力还是可以赢的
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01:22
雪崩压制能力——巡防版本截图
雪崩压制能力——巡防版本
考虑到竞技场特殊性很多人看完觉得雪崩没用或者看不懂情况的,提供一个巡防版本给大家参考。对比虫子和对面云雀的输出和战场表现可以看到飞机基本没出伤害。但是对战双方依然是皮皮大佬和我的雪崩,与竞技场视频里配置和构筑都一样,区别只是雷暴换了个大跳(远征用的,结果远征超远大跳还是没修。)
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快节奏硬核RTS新游!探索未知星海,分分钟解锁酣畅体验!截图
快节奏硬核RTS新游!探索未知星海,分分钟解锁酣畅体验!
#亿万光年
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06:49
深空探测,揭秘无尽星河截图
深空探测,揭秘无尽星河
今天给指挥官爆料的是我们重构的新玩法—深空探测,由于上次有部分指挥官反馈原本的深空探测更像一个文字剧情功能,花了大量时间去做剧情战斗解谜等内容。所以我们这次针对深空探测进行了升级重构。 深空探测重构后,配合玩法设定,重构升级成走格子自由探索的形态,保留原本的剧情战斗元素,让玩法代入感和题材紧扣。同时内置了若干小游戏玩法和解谜要素,让整个深空探测区别于亿万光年的核心玩法探索体验,从而让大家有更多的
官方
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01:58
对双航母的伤害压制能力。截图
对双航母的伤害压制能力。
因为主动防空索敌问题,伤害溢出现象还是很明显的,3000分竞技场局需要搭配栗子风暴和隐身等战术。图中使用阵容为远征和巡防阵容。竞技场中雷爆应使用飞机或导弹而不是视频中的鱼雷和机炮,输出核心需要带折越/隐身等保证生存的装置。另外14规模航母双组件射程的优势本局已经完全体现。该条视频结合攻略贴文使用。
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02:14
宙域合围搜打撤速通截图
宙域合围搜打撤速通
大船核心出装(航母手长可以少走路,其他大船也一样):跃迁,曲率,特勤中队(有啥用啥,哪个最快出伤用哪个) 小船核心出装(不一定是尘雾,海龙马都行,这个没影响):跃迁,曲率 小船非核心出装: 船长:逐光之人艾琳 副船长:两个加移速的,赏金战姬和早期任务给你送人口的那个黑皮白毛女船长 改装把引擎里的最大移速和动力拉满(视频里没改,已经很快了) 手法:大船负责揍人,小船负责拉货
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02:36
💥全身上下全是炮!🎮拒绝自动平推🏃‍♂️只追求真实RTS❗️截图
💥全身上下全是炮!🎮拒绝自动平推🏃‍♂️只追求真实RTS❗️
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