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个人对闪避队玩法的一点理解(混搭壳系吸能玩法)

07/171290 次播放综合
如视频所见,密密麻麻的一串规避,闪避率高到吓人,下面带来一点个人理解。
       舰长方面我选择克丽丝+菲尔兰德,其中菲尔兰德给他安置在任意特勤舰上,技能效果为全队闪避率/移速增加。女王复仇带克丽丝没什么好讲的,正常搭配。
       荷兰人主舰长推荐科斯/墨菲,副舰长推荐科斯/墨菲(用科斯主舰长就墨菲副,用墨菲同理)+归一,全队高额自动武器增伤+科斯自动武器暴击和追加伤害
        我这里带黑洞的一大原因就是游侠阵营很明显的缺陷就是打不动甲,所以我选择黑洞补破甲(冷知识,高斯炮升红之后拥有突击炮同款穿透,改装点满能稳定40%的穿透率,妥妥的能量版突击炮)黑洞舰长我带的是武器大师主+梅奥娜+维特鲁,主动增伤拉满,能一定程度上替破盾之后的荷兰人补伤害
        主动装置方面,荷兰人选择200mm机关炮+闪避推+区域对抗系统,突击炮buff+闪避推+区域对抗总计10+13+20=43等效闪避,加上改装就是52,生存能力拉满。
         黑洞带的是任意阵列主炮+区域强攻+闪避推,(黑洞主炮打满盾甲血目标伤害比肩数列)集补伤害/辅助/生存能力于一身
          女王复仇级选择能量对抗+闪避推+黄球(闪避球)全队辅助+自身生存+吸能
          零和级任意阵列主炮/光幕+毁能空间炸弹+闪避推,毁能空间炸弹配合黑洞以及能量对抗能稳定将对面任意一条船吸至0能量,原地罚站干瞪眼,哪怕是拥有高额异抗的硅基阵营也躲不过(零和提供全队高达50%的异常增幅,并且是常驻效果,零和阵亡效果也会持续)
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亿万光年 荷兰人舰长推荐
01:58
对双航母的伤害压制能力。截图
对双航母的伤害压制能力。
因为主动防空索敌问题,伤害溢出现象还是很明显的,3000分竞技场局需要搭配栗子风暴和隐身等战术。图中使用阵容为远征和巡防阵容。竞技场中雷爆应使用飞机或导弹而不是视频中的鱼雷和机炮,输出核心需要带折越/隐身等保证生存的装置。另外14规模航母双组件射程的优势本局已经完全体现。该条视频结合攻略贴文使用。
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01:22
在《亿万光年》里,打造自己的专属星舰战队 策略|星战截图
在《亿万光年》里,打造自己的专属星舰战队 策略|星战
#亿万光年
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01:51
直观对比下暴击&普伤的展现效果截图
直观对比下暴击&普伤的展现效果
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00:14
新发现啊新发现截图
新发现啊新发现
可能有朋友已经知道了,但是我还是得发一遍,我自己都绷不住了[表情_疑惑],请看VCR,红主炮的分束分支射击方向不会跟船头变动,不知道是bug还是设定就是这样
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00:12
避坑小贴士(严肃避坑)截图
避坑小贴士(严肃避坑)
请看cvr,红主炮的三改分支《散射型离子光束炮》,阴中阴,千万别改,环绕距离250对侧射击才能打满伤害,啊咖已经替大伙儿赤过史了[表情_吐] [表情_吐]#游戏杂谈
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02:09
肉鸽56关泰坦截图
肉鸽56关泰坦
尽量前期多打阵线,选择强攻,可以获得两张卡片强化,早早点满9加成。
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00:34
???截图
???
数列去那了???
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02:14
宙域合围搜打撤速通截图
宙域合围搜打撤速通
大船核心出装(航母手长可以少走路,其他大船也一样):跃迁,曲率,特勤中队(有啥用啥,哪个最快出伤用哪个) 小船核心出装(不一定是尘雾,海龙马都行,这个没影响):跃迁,曲率 小船非核心出装: 船长:逐光之人艾琳 副船长:两个加移速的,赏金战姬和早期任务给你送人口的那个黑皮白毛女船长 改装把引擎里的最大移速和动力拉满(视频里没改,已经很快了) 手法:大船负责揍人,小船负责拉货
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00:32
闪避机制适用范围介绍(游侠闪避队)截图
闪避机制适用范围介绍(游侠闪避队)
目前游侠队因为闪避机制适应战术,极大增强了游侠阵营生存能力,使得火炮船可以上场战斗, 此贴谨献给某些核弹仙人,张口闭口近身船会遭核弹糊脸的脑测行为[表情_大笑] @卑鄙小人,希望你快乐
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01:26
雪崩对抗孢子的问题截图
雪崩对抗孢子的问题
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