《律动之城》:将肉鸽和音乐结合!

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前言

《律动之城》是一款由Torched Hill制作,Freedom Games发行的肉鸽弹幕射击游戏,游戏有趣的将音乐与射击玩法结合,在赛博朋克风格的城市间穿梭,最终击败boss赢得胜利。
游玩体验其实在上手本作之前,个人以为会是和《HIFI-rush》类似的打节拍射击游戏,但在游玩本作之后才了解到本作的音乐玩法更多的是辅助功能。游戏玩法就是俯视角弹幕射击游戏,但是加入了音乐要素和一些轻肉鸽的元素。
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在使用武器进行射击时,子弹会自动匹配音乐节奏,发出演奏的声音,本作的音乐比较偏向电子,还是很不错的,除此之外根据节奏进行闪避可以获得护盾并且对敌人发出的子弹进行反弹,如果可以熟练的掌握音乐节奏,那么本作的难度将会大大降低,并且游戏还加入了辅助瞄准功能,射出去的子弹都会自动吸附到靠近的敌人上,射击难度并不高。
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除了简单的射击之外游戏还加入了强化射击和强力射击,右键可以使用蓄力发出强力射击,子弹更多,伤害更高,而积攒到一定能量条后即可使用强化射击,射出去的子弹会变色并且伤害增高。本作的肉鸽玩法则是体现在地图构建和能力成长方面,在地图构建上类似爬塔,可以自由规划路线选择,并且强化能力也会在地图上进行标注,每次通关一个区域就可以获得相应属性的能力,分为三个随机刷新。但很可惜本作的肉鸽成长能力并不高,即便拿到了很多能力玩起来还是比较刮痧,并且因为肉鸽元素较少,许多能力build做的比较少,武器的选择也仅仅只有几把,如果能加入更多的肉鸽元素,游戏的体验会更加良好。
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总结

中规中矩的音乐节奏轻肉鸽射击游戏,玩法比较新颖,游戏画风也很加分,但目前肉鸽要素较少,需要后续内容的丰富,感兴趣的话可以尝试体验。