这黄巾板子也是问题一堆
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1.无脑忠黄,清完反了等忠臣杀主,那这样黄巾这个身份的意义在哪。
2.反/忠主动求染黄,这样主要恶心的是队友体验,尤其是我见过4反1黄,最后起义,状态最不好的反贼被清出去单输。
我的建议:1.所有胜负结算均按照开场决定,至少能稍微遏制无脑忠黄,以及主动求染的忠反,提升队友体验。
2.黄巾最大人数为当前存活人数的一半(向下取整,8取4,7/6取3,5/4取2,3/2取1),也就是不管啥情况,黄巾最后都不会因为起义胜利,必须战斗到底。
主要现在很多都是无脑反黄或者忠黄,我是觉得没意思,都当黄巾(内奸)了,难赢不是正常的吗?
外加说一句,后续刺客板子也需要规避亮身份导致5打3(就忠刺帮主忠反贼,然后主忠不反抗送忠刺赢,反刺同理)得情况,至少得避免合家欢吧?

