感觉历史手机策略游戏都削弱了河捞灾害

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建议增强水灾危害效果 和河流粮食收益,以凸显水利效果。
策略游戏里面比较凸显水灾危害效果的好像只有文明了,文明六的河涝灾害非常频繁,还有不同严重程度的水灾,水灾过后会在水灾格子里面的泛滥平原单元格增加粮食产量,这一点我觉得大周可以借鉴一下
建议大周可以弄个自然灾害危险程度的选择
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