干员设计想法

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未来会不会出一种干员 机制和主线的矿工一样 部署后在附近地面生成可自由移动的召唤物 技能自动设置召唤物行为模式 可在附近几格巡逻或者主动出击 干员本体每隔多少秒增加召唤物数量或者增强召唤物 感觉这种干员还是挺有意思的
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