《伊莉丝:深渊洄光》:优秀的平台跳跃游戏~
昨天 14:021 浏览综合
前言
本作是由Hot Chili Games制作,PID Games, East2West Games共同发行的一款平台跳跃游戏。虽说本作有着一些类银河恶魔城的味道,但更多的玩法还是在平台跳跃这个类型上进行拓展。

剧情
游戏的世界观设定在一个架空的伊莉丝世界,而在这个世界中为了大地免受深渊的诅咒,每隔10年就要向深渊献祭一名少女,而玩家扮演的费伊也是被献祭的少女之一,而与其他的少女不同,费伊的命运将不会止步于此,收到尼克斯的帮助,费伊在深渊下生活了十年,而今天深渊的入口将再次打开,这是逃出深渊的重要机会,而伊莉丝能否凭借跳跃能力打破命运逃离深渊呢........

游玩体验
游戏美术画风相当不错,人物采用手绘风格,红黑色调搭配的场景设计,配合红色地狱背景,深渊的氛围做的很到位。而在音乐方面的设计本作也并不马虎,各个场景契合的相当不错。游戏的核心玩法还是以平台跳跃为主,确切的说是以冲刺+射击为核心。游戏操作也比较简单易上手,wasd进行控制,空格跳跃,看似与普通的平台跳跃游戏无异,但游戏先是加入了机制冲刺,通过左键可以冲刺。而冲刺这个技能是可以搭配跳跃使用的,并且可以360度无死角进行冲刺,这就意味着玩家可以利用空格+冲刺到达平时到不了的地方。而本作的冲刺还带悬停功能,玩家可以需要利用这个特性在空中进行冲刺调整从而冲刺到另一个平台不被陷阱击杀。

而另一个机制则是攻击,利用冲刺可以补充攻击次数,攻击会有一定的后座力利用攻击来攻击小怪也是比较常见的手段了,但本作还可以利用后座力的机制反向进行攻击从而补充一些跳跃高度,有时候差一些冲刺高度的时候这个小技巧还是很好用的。

游戏的整体玩法大致就是围绕这两个机制而展开,后续冲刺次数和攻击次数也会增加,更多的机制也会加入,当然不同的平台跳跃难度也会随之提升,主要还是一命的设计容错率比较低,但好在游戏存档点够多,死亡惩罚也比较低。个人游玩体验下来难度并不高,多次尝试即可过关.

总结
很不错的一款平台跳跃游戏,手感一流,画面精致,玩法也很有意思,定价也很亲民,就是流程稍短但仍然值得一试。

