原神:11个水系五星,哪些还值得抽,值得养?
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避雷,截止原神6.6版本,11个水元素5星角色,平民玩家别乱抽,好多角色,都已经成为了时代的眼泪……
贪生怕死角斗士,一往无前少女心,大家好,我是拾柒!
不论你现在是刚入坑,一头雾水的萌新,还是回坑,不知道该练谁的老咸鱼,这期内容,拾柒就从核心机制、当前环境的作用、抽取、养成建议3个角度,挨个给你掰扯明白,内容较长,但全是干货,建议先点赞,收藏,关注后观看,以免得后续找不到了。

第一位,那维莱特,他的核心机制简单粗暴,战技大招都能产“源水之滴”,长按普攻吸收水滴后,能打出伤害极高的水柱,他的被动天赋,需要队伍触发三种不同的水元素反应,才吃得吃满增伤,那么,0命那维莱特,就需要带3个异色元素队友,才可以。
当1命解锁后,直接自带一层增伤和抗打断,手感将大幅提升,从容易被打断,直接进化为“移动炮台”,打出成吨伤害,在当年,枫丹版本他可谓是叱咤风云,版本之子的存在,无人可以撼动,对于玩家而言,那真就是龙王在手,深渊我有,强度是毋庸置疑的。

即便是随着版本的更迭,强势的角色也不断推出,这个接近3年前的老角色,那维莱特,也依旧能凭借自身优秀的机制,搭配新出角色,适应新机制,发挥新作用,这不,龙王进月感电、月绽放队,就是最好的例子。
所以,玩家都说龙王强,并不是数值多么厉害,而是他的机制,能够兼容绝大部分的脱手角色,使其成为了原神最大的“汤达人”!在当前版本的深境螺旋、幻想真镜剧诗中,龙王依旧有自己的一亩三分地。

不过, 从整个原神角色池来看,龙王已经是个老角色了,对于新玩家来说,都建议抽新不抽旧,不过,老玩家补新体系角色,依旧能让他发光热,反正,只要能脱手,能和他反应就行。
当然,如果在当前版本,还想爽玩,就必须得是2+1以上了,毕竟龙王真的是一个快3年的老角色了。综合来说,如果有龙王的宝子,养还是能养的,至于抽的话,就得慎重了!

第二位,芙宁娜芙芙是原神首位能自由切换治疗,和后台协同攻击形态的角色,点按战技,召唤三个“沙龙成员”帮你挂水和输出;长按战技,召唤海马在场上回血,开启元素爆发后,全队的血条只要上下蹦迪,就能给全队带来“造成伤害”的增伤,等同于元素伤害的加成。
0命机制就很完整,不过刚需4万血量和奶妈,2命的话,不需要奶妈也能光速叠满大招层数,配队方面,芙芙泛用性拉满,进龙王队伍当副C增伤,进雷神队伍配合夜兰琴妈打双增伤,进老角色如魈、胡桃甚至岩队里都能强行抬一手伤害。

至于抽取建议的话,只要你想提升队伍上限,那么,芙宁娜就是必须拿下的人权卡,推荐0+0,2+0,不刚需专武!
第三位,夜兰,核心在于她那个堪称“后台挂水机关枪”的元素爆发,能持续协同前台角色攻击,在天赋“妙转随心”的加持下,根据在场时间,能给前台角色提供一定的增伤,再加上E技能长按疾走、大世界跑图体验顶级,把她当成“能跑图能挂水的副C”最合适不过。

这种功能性角色,无论过多少个版本,只要原神还有元素反应,需要挂水,夜兰这种后台角色,基本不会“失业”,毕竟“铁打的辅助,流水的C”,配队非常灵活,曾经能和热门火、草角色打反应,即便到了挪德卡莱版本,新出的月绽放、月感电、月结晶反应,依旧有夜兰一席之地,如果想抽的朋友,0命就是完整体,最好能有1命。

第四位,珊瑚宫心海。心海的战技,能间歇挂水,能给场上队友提供高额持续治疗,她的定位就是“移动的七天神像”,武器可以用讨龙书拐攻击力,圣遗物带千岩套或者海染套,也能提升队伍的dps者总伤。养成成本极低,经典配队就是“神鹤万心”的永冻组件,或者妮露的绽放队,需要安逸挂水和生存的场合,她几乎是首选。
不过,随着版本的更迭,现在的队伍更加趋于体系化,同时心海功能也比较单一,很多队伍基本用不上心海,只能进剧诗凑凑角色,如果不是xp和图鉴党,其实当在前版本,就不太建议抽了,手里有的朋友养养倒是没问题,用肯定是能用的。

第五位,哥伦比娅作为挪德卡莱“月之四”版本,登场的月曜体系核心,少女的机制极具泛用性,她能把感电、水结晶、绽放反应,直接转化为月曜反应,这就意味着曾经的老牌雷、草、岩角色,又能重新进入主流配队,喜欢老角色的xp玩家,这种老C新玩的核心,真的不要错过。
至于她的技能,讲起来也比较简单,元素战技能生成引力涟漪,积攒协同能量,元素爆发展开月之领域,抬全队月反应伤害,是挪德卡莱,甚至整个原神的核心角色,由于能脱手的机制,在未来的版本,依旧能和伊涅芙、莉奈娅、菈乌玛,组成月曜体系,嵌入其他阵容。

毕竟现在原神设计的,基本都是2人成体系,隔壁的魔导也是这样设计的,所以,未来肯定还是有用处的,如果想抽到朋友,倒不用担心,抽就完事了!
第六位,玛拉妮,定位水系法器主C,纳塔地区的水C定位非常清晰,就是蒸发特化!战技让她踩上冲浪板高速移动,普攻转化为单次高倍率的鲨鲨撕咬,E技能叠满三层再咬,大招也是高倍率水伤,是典型的低频高爆发选手,所以天生绑定蒸发反应!

她的输出能力肯定是毋庸置疑的。只是比较考验玩家的手法,和一定的配置,当然,如果有2命以上的话,操作会简单很多,所以,这个角色,如果你想玩的话,在当前版本,2+1以上肯定是没有问题的,至于0命、1命,有好的圣遗物确实也能玩,至于手感,那我说白了,真就遭老罪了!
第七位,妮露核心被动天赋很简单,就一句话,就是草种子的“打火机”,有妮露在,原绽放的种子会被强化成“丰穰之核”,爆炸范围更大、触发更快,她的机制,基本和天赋等级没多大关系,圣遗物只要无脑堆生命值就行,很好养。

至于配队,曾经妮露能和草神走绽放队,现在还能和菈乌玛、奈芙尔一起,玩月绽放队,不过,对于一个3.0时代的老角色,到了当前本,按照常理来说,肯定是不推荐抽了,不过,玩肯定是能玩的。
比如,已经有2命妮露的朋友,解锁水草抗性削减后,对绽放或者月绽放的伤害,还是能有很大提升的,妮露刚需草队,如果没有草神、菈乌玛、奈芙尔的朋友,大可不必管她!虽然我是妮露厨子,但是按照理智的玩法来说,还是劝大家慎重!

第八位,神里绫人。他的底层输出逻辑,就是开战技后的持续6秒瞬水剑,攻速快、带抗打断、自动索敌、操作无脑,对手机玩家极其友好,被动天赋解锁后,还能通过后台队友攻击,缩短E技能的冷却。

虽然机制尚可,不过,随着版本的更迭,神里绫人的数值确实有点不够看了,但如果是高命座的话,还能倚靠伊涅芙、爱可菲这类新角色,在新时代争取一席之地,低命座的绫人,基本就成了剧诗特定卡、水附着工具人了。
深境螺旋虽然也能用,但是刚需配置和队伍,至于幽境危战,基本就很难看到他的身影了,所以,建议有的朋友可以养,可以当剧诗对策卡,没有的朋友,那就没必要抽了!

第九位,达达利亚,原神第一位,拥有双形态切换的角色,核心机制是“断流”,攻击带有断流的敌人,会触发连锁水伤,对群堪称割草机,最经典的配队就是“万达国际”,即公子+万叶+班尼特+香菱,万叶同时扩散水火,实现减抗增伤,班尼特加攻,香菱丢锁面板的旋火轮,公子站场重击输出打出持续蒸发。
这种机制型配队,放到现在版本,输出依旧够用,不过,问题就在于,这个队伍及其考验玩家手法,以及全队都需要顶级的圣遗物配置,但凡有一个不好,都会拖整个队伍的后腿,所以,手法玩家必备,手残玩家避雷。

第十位,希格雯,核心辅助机制,是她的战技能发射治疗水球弹射队友,并且固有天赋,能根据她的生命值上限,为后台队友提升元素战技伤害,2命解锁35%水抗削减,但1命以下的表现比较中规中矩,配队主要跟芙宁娜绑定,放进以八重、神里绫人等依赖战技输出的队伍中,让希格雯站场大招输出,甚至可以和伊涅芙组队,打月感电伤害。
不过,以上只是给已经抽了希格雯的玩家,做个玩法推荐,如果没抽的玩家,不是xp就不建议抽了,说实话,能用的环境比较少,抽出来容易做仓管,意义不大!

最后一个,莫娜,曾经的老牌水辅,开服老角色,由于大招能增伤,同时还是法器角色的缘故,所以,装备配置方面,还能带上讨龙+宗室给队伍加攻击力,所以很长一段时间,都是核爆玩家手里的香饽饽。
与此同时,魔导体系推出之后,进一步强化了莫娜的蒸发输出能力,命座方面也进一步提升反应伤害,以及双爆等属性,而且,莫娜还是个常驻角色,不用专门去抽,但是一定要养,毕竟这种常驻角色,大部分玩家早晚都会有。

所以,养一个当对策卡,升个80级拉拉天赋,就可以了,随便带个宗室、讨龙就行,剧诗、螺旋,幽境危战,都有可能用的上,算是一张优质对策卡。
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