赛博朋克的都市里做最靓的狼王,硬核叛逃的真反派

昨天 22:07综合
见血封喉,十步杀人,大概是我对于一款主打“暴力”的游戏最高的评价。
今天要给大家分享一款我最近在 Steam 上发现的赛博朋克风 2D 横版动作游戏——《夜血 W:割喉之狼》,光是名字就十分帅气。刚好有空就下载Demo体验了一番,感觉还不错就来聊聊我的游玩体验。
这是一款以“手速超神”为卖点的类银河恶魔城游戏,不同于天天搞跳跳乐的同行,作者一开始就把全部精力投入到了游戏的动作系统之中,每一场遭遇战都好比一场残酷厮杀,再艰难的战斗也不能阻拦“狼王”复仇的决心。
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事实上,游戏一开始对玩家筛选也大概如此,“极难”/“地狱”可不像表面上说说而已,当玩家选中了高难度的进入游戏,见到的第一个敌人就会用“闪电五连鞭”,快速开阴枪放倒玩家,我可以直接说明:这是一款选人的游戏。
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这个游戏的敌我双方动作都太快了!堪比《忍龙》里的小怪近身速度,不讲道理的“攻击玩家前不会给更多反应时间”,电光火石间就被小怪肘上天!也难怪致谢名单里有《闪避刺客》、《Ghostrunner》和《恶魔城》,原来作者已经把游戏研究到了这种地步!
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特别一提的是游戏的前置解锁里包含大量的血量提升,在手法这块技不如人,那大可以大大方方的刷数值硬过了,就像玩RPG,我可以技术与思路技不如人,但是可以依赖时间积累出来的词条力大砖飞
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更别提游戏还贴心的避免玩家在繁杂的“存档”“读档”操作浪费时间,只需要出门再进门,敌人和原来的房间没两样。数值和进攻方式都不带变的,可是玩家们知道:自己变强了
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不只是数值,更是自己操作和能力,在游戏里针对玩家的强化不止于此,击败特定精英后还有概率掉落附带特殊红色词条的装备,保证玩家不会空手而归,你说这哪像现代恶魔银河城啊?更像是传统恶魔城老辈子来压场面的!
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不过这些都还没说到点子上,游戏真正的特色是类“钩锁”系统:索格斯之链,可以在扔出“莉亚女神”之后,产生链接在攻击到敌人的时候把洛雷托传送到刀的位置进行一次挥砍。说得再人话一点就是右键瞄准扔钩锁,然后迅速近身砍一刀!
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好消息是钩锁毫无延迟,并且在启动的时候会主动降低游戏内的时间流速,也就是“子弹时间”,并且钩锁在360度都可以全向瞄准使用,当触及敌人时会瞬间完成攻击使其僵直,无论是接近敌人打断动作,抑或是切换位置改变战局方向,游戏持续地在形成高频战斗节奏。
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于是游戏的核心战斗逻辑就呼之欲出了:通过钩锁打断敌人,然后再利用僵直快速完成处决。
 
这种游走在刀尖的快感往往最让人欲罢不能,毕竟玩游戏最追求的就是一个爽快,很显然游戏的战斗门槛极低,清晰直接的打击与节奏感火药味十足。
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而针对中期加入的新弹反机制,会让我想起来同样优秀的《Kats Trigger》中的黑水獭先生,暴力的因子活跃在横版动作游戏的血液中,同样的,两个游戏的空战水平也相当优秀,可以预见的正式版的体验会相当不错!
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也可以看见的是游戏里展开了赛博朋克像素风格世界冰山一角,背叛与交易在不同的阴暗角落里发生,科技未必服务于大众,有时候也是地下黑帮火拼时的榴弹与冲锋枪,更加可怕,更加残酷的斗争在游戏的像素风格下有所缓解,但是冷峻而紧张的战斗氛围久久不能消散,如同硝烟布满了鼻腔。
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而且《夜血W:割喉之狼》的野心并不止于此,目前游戏还是DEMO的测试阶段,仅仅只有序章和第一章的内容,地狱难度通过大约需要3小时,完全是意犹未尽,游戏里还有枪械攻击,浮游炮等诸多机制,在实际体验中的BD组合非常丰富。
 
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值得一提的是,五月份试玩版将持续更新,感兴趣可以前往下载试玩体验一下,感兴趣也可以加入愿望单关注一下!
 
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