各家专属能力简评

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暂时没有遇见的:儒、医、农、纵
1️⃣法家[锐意改革]:传承和临朝的半结合体且可以被学习,+50文化/年和50%法政速度,但是吧(个人观点)都说是改革了为什么只限制法家政策呢?在防谁 好难猜啊[表情_斜眼笑]
2️⃣道家[无中生有]:相比于法家特性(政策亮了就能点,不限制方国、礼法),施政速度削到1/3,但是比专门找人简单多了[表情_流口水]
3️⃣墨家[墨家矩子]:战国之后你对我嗤之以鼻,春秋之前我重锤出击。你不能理解在上古时期(先民、方国、礼法)一群刁民里找到圣人阶段墨家人的底层代码[表情_捂脸哭]来支持建筑、奇观、科研[表情_捂脸哭]
4️⃣阴阳家[天文海图]:这个可以由方国阶段的一个政策(善制舟船)或者一些夷族精神代替,但是没有找到就不能上钓鱼dao
5️⃣兵家[兵不厌诈]:伟大,无需多盐,除了难、懒得连续点击,就是不要打野战、带上你的老弱病残去围城、隔上一天即可开烧、150点策略就能烧到3或4位数,隔一个月就能白嫖城池[表情_开心]
你说什么?这个你也想白嫖?这个可不行啊[表情_豹哭]
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