关于牢姆的一些体感

5 小时前342 浏览综合
总体上玩法就是攻频和一击
不知道怎么形容,这个角色玩起来很难受,就是很卡顿,技能链接不顺畅,普攻也卡手,关卡清杂难受
1.攻频 技能:13 21/33   
  道魂:3%  低血  双倍(局内有一刀羁绊,增幅不低)  撕裂伤害 
  业道:修罗王庭或者狱王庭
2.一击 技能:13 21
  道魂:3% 双倍 低血(局内一刀羁绊) 满月
  业道:修罗王庭 诡道王庭
题外话:选一个抑制剂魂力就可以打boss的时候全程维持暴走 同时即使不使用道魂里面的给机制点以及降低机制点的词条,菲姆也不缺机制点,核心是难以全程长时间暴走(全程维持暴走收益也不高 怎么说呢?清杂一下打死不需要暴走 打boss本身就能很长时间维持暴走就算不要抑制剂 )我就感觉他的部分魂力设计还有道魂词条和他的特性有点左右脑互搏
   总结:非常高的数值,绝对的不缺伤害,慢条斯理打的话随便乱杀,但是又因为魂力给了他不少的强度,所以速通不捡魂力速通11dzt狮子有难度,至少三血怒似乎做不到。然后就是手感稀碎,总体这个角色做不到爽玩[表情_捂脸哭]
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