关于目前猴子存在的bug
修改于05/13289 浏览攻略集合
目前对于猴子的bug,可能很多不主用猴子的老哥不清楚机制,觉得很强,其实暗砍一刀后,已经废了很多。
首先是图一,回合技。
被动效果,回合开始/回合结束时,灵力达到5点,清除所有负面效果,拉条,并进入天命状态。
猴子目前在非天命状态下,获取灵力有两种方式:
1,每次自身回合结束后,获取一点灵力。
2,非天命状态下,队友死亡时获取三点灵力。
同时这也导致,想要触发天命状态,只能依靠这两种方式。
两种方式触发天命的结果也是有所不同的。
1,第一种方式下,5灵力的情况只能是回合结束后。
比如你的回合开始前,你没有天命效果,但你有4点灵力,这回合你行动后,会得到1点灵力,这个时候你5灵力,达到触发天命的条件。
然后会触发回合技的被动拉条100%,然后进入天命状态。然后你可以紧接着再行动一次。(此机制目前适用,无变化。)
2,第二种方式。回合开始阶段触发天命。
比如猴子未处于天命状态,但你有2点以上灵力,此时敌方击杀你的队友,这个时候你会立刻获得3点灵力。
但注意:此时你并不会触发回合技的被动拉条,因为触发的条件是【你的回合开始/回合结束】,由于没轮到你的回合,你此时依旧会按照正常的速度行动爬进度条。
等轮到你的回合时,由于你此时未获得天命状态,且有5点灵力。那么就能够触发回合技的被动拉条100%。(相当于你此回合还未行动,但是拉条的100%会让你下回合的速度条已经被强行拉满,到达终点。)所以此时的猴子可以连续出手两次。【这是技能的效果描述,但是实装一段时间后,莫名其妙的暗砍,删除了,目前已经无法触发】
目前的bug情况是,在第二种情况下,猴子触发天命后,并没有实现应有的拉条效果。
..........
有人说猴子是永动机,大招造成击杀后回复一点灵力,会再次触发被动拉条100%。
这是不可能的,因为所有角色上限5点灵力,猴子也不例外。
即使你现在5灵力,你击杀目标后恢复一点灵力,也依旧不会达到6灵力,也只会是5灵力,天命状态中回合结束后,自动扣除一点灵力,会让你的灵力变成4点。所以你无法套娃实现反复拉条,机制的关键在于,回合结束后天命先扣除1点灵力,然后再判定是否满足触发被动条件。
同时,队友死亡加3灵力这个只体现在未有天命状态下,所以更不可能通过一直献祭队友或者无限拉条。
总结:
1,队友死亡,猴子获得满灵力的情况下触发的天命,无法触发回合技的被动拉条。【这与技能描述不符合,之前实装过几天,目前被暗改了】
2,猴子不可能进入永动机状态,天命后的每回合优先扣除灵力机制,你不可能达到满灵力状态。
其实也不想说这么啰嗦的,但总有人说猴子强,我只能说这一刀暗砍下去,废了不少。
如果之前能够算作介于重名和陆吾之间,现在只能说拉完了。
当然,如果有理解不到位,或者说错的地方,还请哥哥们指点。



