通过混沌海大胆思考圣人是什么样的

2020/11/241085 浏览综合
这次更新,鬼佬引入了一个全新的概念:压制。这个压制属性仅仅是为了延缓氪佬的探索进度吗??我不太能理解,毕竟现在鬼佬的开发方向一直都是在加快自身的成长进度。玄都大法师,境界不到,实力十不存一,混沌之力不够要求,探索打折扣,打道主也被压制。混沌海又是成圣的必要途径,由此是不是可以推测,压制是圣人独有的属性。再按照整个游戏的世界观来讲,我怀疑鬼佬的房间里放着一整套道藏,圣人不仁,万物为刍狗。那圣人之下,皆为蝼蚁。要达成这个目标,那压制是圣人的独有属性也似乎是理所当然了。
但是这个问题又引申出新的问题,这么一个明显是用来虐菜的偏pvp性质的属性,在一个十万年后,区里人数才是十不存一的地方,有什么用。在此,不讨论鬼区存在的意义。现在开始,以下全是胡说篇
不可否认,pvp才是保持游戏活性的最佳选择,pve所带来的刺激只是暂时的,游戏要想通过pve来保持游戏粘性,只能不停地出新内容新玩法,这个对鬼佬的团队挑战巨大,相信混沌海出来了,有不少人看到后会说上一句换汤不换药吧。妖国可能作为一次对pvp的全新尝试吧,目前什么星君神位灵脉已经无法满足59党的需求了。我在暗示什么,鬼佬你懂吗,跨服打击需要提上日程了,船新的pvp玩法我希望有生之年能看到。(不是合服不是合服不是合服,希望不要有人说我的想法是想合服)
啊,说这么多好像跑题了[嗒啦啦2_累]
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