腾讯2026年Q1财报:游戏收入642亿创新高,AI工业化研发提速

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5月13日,腾讯发布2026年第一季度财报,游戏业务表现稳健,总营收642亿元,其中本土市场收入454亿元,同比增长6%;国际市场收入188亿元,同比增长13%,增速显著高于国内。受春节假期时间差影响,部分收入递延确认,本土收入增速暂时滞后于流水增速。
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本土市场中,多款长青产品持续释放势能,流水再创新高。《王者荣耀》《和平精英》稳居基本盘,《三角洲行动》凭借稳定表现跻身长青行列。新品方面,3月底上线的《洛克王国:世界》成为最大亮点,上线首月DAU均值超1300万,月流水跻身移动游戏前十,经典IP与轻量化玩法成功撬动泛用户市场。
海外市场延续高增长态势,同比增幅达13%。《部落冲突:皇室战争》《无畏契约》等成熟产品通过内容更新维持稳定流水,《鸣潮》等新品持续贡献增量,助力腾讯海外游戏收入再上新台阶。
AI正成为腾讯游戏增长的核心引擎,全面赋能研发与体验升级。财报透露,腾讯正利用AI加速3D资产与动画制作,通过智能NPC优化玩家互动体验,目前已有超40款游戏落地AI应用。从VISVISE全链路创作方案,到混元大模型驱动的资产生成,AI将传统美术制作效率提升最高达8倍,同时降低内容迭代成本。
高盛与大摩最新报告指出,AI正重构游戏产业研发逻辑,显著提升效率并延长产品生命周期。在此趋势下,腾讯凭借技术储备与产品矩阵优势,将持续扩大领先,成为AI赋能游戏时代的核心受益者。
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